گزارشی تازه از وضعیت صنعت بازی‌های ویدیویی نشان می‌دهد که این صنعت در حال تجربه تغییرات مهمی است. بر اساس گزارش جدید «وضعیت صنعت بازی» که برای کنفرانس GDC تهیه شده، توسعه بازی برای PS6 و Xbox Helix از همین حالا آغاز گردیده و ۴۰ درصد متخصصان این صنعت روزانه از ابزارهای هوش مصنوعی استفاده

گزارشی تازه از وضعیت صنعت بازی‌های ویدیویی نشان می‌دهد که این صنعت در حال تجربه تغییرات مهمی است.

بر اساس گزارش جدید «وضعیت صنعت بازی» که برای کنفرانس GDC تهیه شده، توسعه بازی برای PS6 و Xbox Helix از همین حالا آغاز گردیده و ۴۰ درصد متخصصان این صنعت روزانه از ابزارهای هوش مصنوعی استفاده می‌کنند.

این پژوهش همچنین از ادامه بحران اشتغال در صنعت بازی خبر می‌دهد. طی ۲۴ ماه گذشته، ۳۴ درصد توسعه‌دهندگان شرکت‌کننده در نظرسنجی شغل خود را از دست داده‌اند که ۳۹ درصد آن‌ها در آمریکا زندگی می‌کنند. پیدا کردن شغل جدید نیز آسان نیست؛ به‌طوری‌که ۲۷ درصد متخصصان بیش از ۱۰۰ رزومه برای موقعیت‌های شغلی مختلف ارسال کرده‌اند و ۵۴ درصد افرادی که اخراج شده‌اند، همچنان بیکار هستند.

این گزارش، اطلاعات جالبی درباره نسل آینده کنسول‌های بازی نیز ارائه می‌دهد. در حال حاضر، ۱۰ درصد توسعه‌دهندگان قصد دارند بازی‌های خود را برای PS6 منتشر کنند و ۸ درصد نیز روی پروژه‌هایی برای Xbox Helix کار می‌کنند.

احتمالاً این پروژه‌ها علاوه بر کنسول‌های نسل بعد، برای PS5 و Xbox Series X/S نیز عرضه خواهند شد. نویسندگان گزارش اشاره کرده‌اند که سونی و مایکروسافت در حال آماده‌سازی کنسول‌های جدید خود هستند و انتظار می‌رود این محصولات طی یک تا چهار سال آینده روانه بازار شوند.

کامپیوتر همچنان محبوب‌ترین پلتفرم میان توسعه‌دهندگان به شمار می‌رود و ۸۱ درصد شرکت‌کنندگان قصد دارند بازی‌های خود را برای این پلتفرم عرضه کنند. در میان کنسول‌ها نیز PS5 و PS5 Pro با سهم ۴۵ درصدی در جایگاه نخست قرار دارند.

در مقابل، علاقه به فناوری‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده همچنان رو به کاهش است. تنها ۳ درصد شرکت‌کنندگان در این پژوهش روی بازی‌های واقعیت مجازی کار می‌کنند؛ رقمی که در سال گذشته ۸ درصد بود.

در بخش موتورهای بازی‌سازی، Unreal Engine 5 با سهم ۳۵ درصدی در صدر قرار دارد. پس از آن، Unity با ۲۸ درصد، موتورهای اختصاصی توسعه‌یافته در استودیوها با ۲۳ درصد و Godot با ۱۱ درصد در رتبه‌های بعدی دیده می‌شوند.

گسترش هوش مصنوعی مولد یکی دیگر از نکات مهم این گزارش به شمار می‌رود. طبق نتایج نظرسنجی، ۴۰ درصد توسعه‌دهندگان در فعالیت‌های روزانه خود برای ساخت بازی از ابزارهای هوش مصنوعی مولد استفاده می‌کنند. این میزان در گزارش سال گذشته ۳۶ درصد اعلام شده بود که نشان‌دهنده افزایش نفوذ هوش مصنوعی در فرایند توسعه بازی‌های ویدیویی در این مدت است.