پلتفرم Astrocade که امکان ساخت بازی و تجربه‌های تعاملی با هوش مصنوعی را فراهم می‌کند، حالا به آمار ۱۰ میلیون کاربر ماهانه رسیده است. با وجود انتقادها درباره محتوای تکراری و کپی‌ شده، کاربران استقبال زیادی از بازی‌های ساخته‌ شده توسط هوش مصنوعی (AI) کردند. این روزها حجم زیادی از محتوای بی‌کیفیت ساخته‌ شده با

پلتفرم Astrocade که امکان ساخت بازی و تجربه‌های تعاملی با هوش مصنوعی را فراهم می‌کند، حالا به آمار ۱۰ میلیون کاربر ماهانه رسیده است. با وجود انتقادها درباره محتوای تکراری و کپی‌ شده، کاربران استقبال زیادی از بازی‌های ساخته‌ شده توسط هوش مصنوعی (AI) کردند.

این روزها حجم زیادی از محتوای بی‌کیفیت ساخته‌ شده با هوش مصنوعی در اینترنت منتشر می‌شود. شاید از خودتان بپرسید: «چه کسی واقعاً چنین چیزهایی را می‌خواهد؟» اما طبق گفته سازندگان پلتفرم Astrocade، ظاهراً میلیون‌ها نفر به این نوع محتوا علاقه دارند. این پلتفرم رایگان آنلاین که بر پایه ساخت بازی‌ها و تجربه‌های تعاملی با استفاده از هوش مصنوعی فعالیت می‌کند، حالا به آمار ۱۰ میلیون کاربر ماهانه دست یافته است.

امیر صادقیان، مدیرعامل Astrocade، در گفت‌وگویی با GamesBeat اعلام کرد این پلتفرم رشد بسیار سریعی داشته و تنها طی چهار ماه تعداد کاربران ماهانه‌اش از حدود ۵ میلیون نفر به ۱۰ میلیون نفر افزایش پیدا کرده است. Astrocade به کاربران اجازه می‌دهد با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی، بازی‌ها و تجربه‌های تعاملی خودشان را بسازند و سپس آن را با دیگر کاربران نیز به اشتراک بگذارند؛ ساختاری که شباهت زیادی به Roblox دارد. صادقیان درباره هدف اصلی این پلتفرم گفت:

دلیل وجود ما به‌ عنوان یک پلتفرم، ابزارهای ساخت مبتنی بر هوش مصنوعی است که به همه اجازه می‌دهد چیزی خلق کنند. فکر می‌کنم مزیت Astrocade این باشد که داده‌های زیادی برای آموزش و بهبود مدل‌هایش وجود دارد. ما می‌توانیم مدل‌هایی بسازیم که مخصوص تولید محتوای سرگرم‌ کننده برای مخاطبان هستند، چون از ابتدا تا انتهای مسیر، بازخورد مربوط به سرگرم‌ کننده بودن محتوا را در اختیار داریم. ما از وجود بخش‌هایی مثل توزیع محتوا، ساخت و پیشنهاد دهی بهره می‌بریم و فکر می‌کنم این بزرگ‌ترین مزیت Astrocade است.

پلتفرم بازی‌های ساخته‌ شده با هوش مصنوعی حالا ۱۰ میلیون کاربر ماهانه دارد | گیمفا

این شرکت اکنون برای عرضه یک اپلیکیشن iOS آماده می‌شود و تبلیغات گسترده‌ای را در آمریکا آغاز کرده است؛ هرچند مدیرعامل آن می‌گوید Astrocade حتی بدون داشتن تمرکزی ویژه روی بازار آمریکا نیز در این کشور محبوبیت زیادی پیدا کرده است. با نگاهی به محبوب‌ترین بازی‌های موجود در Astrocade، خیلی زود متوجه تعداد زیادی نسخه مشابه از Minecraft، بازی‌هایی با شخصیت‌های دارای حق نشر و همچنین کپی‌هایی از بازی‌های محبوب Steal a Brainrot در Roblox می‌شوید. تمام این آثار با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی Astrocade ساخته شدند و بسیاری از آن‌ها از تصاویر و طراحی‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی استفاده می‌کنند.

با این حال، این موضوع مانع استقبال کاربران نشده است. برخی از محبوب‌ترین بازی‌های Astrocade صدها هزار یا حتی میلیون‌ها بار تجربه شدند. درست مانند تیک‌تاک و دیگر اپلیکیشن‌های ویدیویی کوتاه، بازی‌های این پلتفرم نیز نوعی طراحی عمودی دارند و کاربران می‌توانند از طریق یک فید بی‌پایان که توسط الگوریتم پیشنهاد دهی کنترل می‌شود، آن‌ها را مرور کنند. البته طبق گفته مدیرعامل Astrocade، این موارد صرفاً بازی نیستند، بلکه تجربه‌های قابل بازی محسوب می‌شوند؛ محتوایی که کاربران می‌توانند مانند شبکه‌های اجتماعی در میان آن‌ها جست‌وجو کنند. این شرکت قصد دارد در آینده محتواهای آموزشی و داستان‌های تعاملی را نیز به پلتفرم خود اضافه نماید.

با این حال، آینده Astrocade تا حد زیادی به چیزی بستگی دارد که سازندگان با ابزارهای هوش مصنوعی آن تولید می‌کنند. از آنجا که این شرکت به تولیدکنندگان محتوای محبوب پاداش مالی بیشتری می‌دهد، احتمالاً شاهد افزایش تعداد نسخه‌های تقلیدی از بازی‌های معروف خواهیم بود؛ نه الزاماً تجربه‌های خلاقانه‌ای که مثلاً درباره مصر باستان به کاربران آموزش بدهند. صادقیان در پایان گفت:

فناوری در بخش ساخت آن‌قدر پیشرفت کرده که تشخیص اینکه یک اثر با هوش مصنوعی ساخته شده بسیار سخت شده است. هوش مصنوعی حالا می‌تواند کدنویسی را بهتر از بسیاری از مهندسان انجام دهد. حتی برخی از دارایی‌های سه‌بعدی به مرحله‌ای رسیده‌اند که تشخیص تفاوت آن‌ها بسیار دشوار است.