استودیوی بالکهد به عنوان سازنده بازی Wardogs رسماً اعلام کرد که فصل دوم این اثر بیش از حد سریع پیش رفته و این تیم برای حفظ کیفیت، نیازمند کاهش سرعت توسعه است. سازندگان با ابراز پشیمانی خاطرنشان کردند که تمرکز افراطی بر افزودن محتواهای تازه به جای اصلاح و تقویت تجربه اصلی بخش چندنفره، اشتباهی
استودیوی بالکهد به عنوان سازنده بازی Wardogs رسماً اعلام کرد که فصل دوم این اثر بیش از حد سریع پیش رفته و این تیم برای حفظ کیفیت، نیازمند کاهش سرعت توسعه است.
سازندگان با ابراز پشیمانی خاطرنشان کردند که تمرکز افراطی بر افزودن محتواهای تازه به جای اصلاح و تقویت تجربه اصلی بخش چندنفره، اشتباهی بزرگ از سوی تیم بوده است. آنها اعتراف کردند که انتشار ماهانه فصلها فراتر از توان تیم است و ادامه این روند به هیچ عنوان ممکن نیست.
به همین منظور، بالکهد در حال حاضر برنامه تغییر چرخه فصول به دورههای تقریباً سهماهه را بررسی میکند؛ رویکردی که در میانه هر فصل با یک بهروزرسانی کوچکتر همراه خواهد شد تا محتواها با ثبات بیشتری در اختیار بازیکنان قرار گیرند.
تیم سازنده همچنین به ایرادات ساختار پیشرفت در بازی از جمله رویارویی پیاپی کاربران با وسایل نقلیه قدرتمند، بلافاصله پس از نابودی آنها، اشاره کرد و یادآور شد که پیشبینی درستی از آمارها و سرعت گذر فصل نداشته است.
بر اساس برنامهریزی فعلی، فصل سوم برای انتشار در تاریخ ۱۲ نوامبر (۲۱ آبان) هدفگذاری شده است. این فصل شامل یک بارنشانی یا ریست اقتصادی دیگر خواهد بود و سرورهای موقت و محدودی را تحت عنوان پریمیتیو اضافه میکند که با حذف سلاحهای سنگین و وسایل نقلیه، حس و حال مراحل اولیه تا میانه بازی را بازسازی خواهند کرد.
