بیش از ۴۵۰۰ بازی موبایلی ایرانی با اجرای طرح خوداظهاری ردهبندی سنی در فروشگاههای دیجیتال، رده سنی رسمی دریافت کردند.
اجرای طرح خوداظهاری ردهبندی سنی بازیهای موبایلی که از ۲۳ شهریور در فروشگاههای مایکت و کافهبازار کلید خورد، در کمتر از دو ماه ردهبندی بیش از ۴۵۰۰ بازی داخلی را ثبت کرد. این سازوکار به همت نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای (اسرا) وابسته به بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف تسهیل فرایند تعیین و نمایش شفاف گروه سنی آثار اجرا میشود.
بهگزارش ircg.ir، پیشینه این تصمیم به سالها پیگیری مستمر بازمیگردد. رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، گفت:
«موضوع نمایش ردهبندی سنی بازیها در پلتفرمهای عرضه بازی، از جمله مایکت و کافهبازار، سالها از دغدغههای بنیاد بوده است. طراحی پرسشنامه خوداظهاری برای این منظور از سال ۱۳۹۶ آغاز شد، اما به دلایل مختلف امکان اجرای آن فراهم نشد تا اینکه امسال، در دوره جدید مدیریت بنیاد و با همکاری همکاران بخش نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای و همراهی مایکت و کافهبازار، این طرح به مرحله اجرا رسید.»
سازوکار ثبت بازیها بر پایه یک ارزیابی ساختارمند آنلاین بنا شده است. توسعهدهندگان پیش از عرضه بازی در این مارکتها، پرسشنامهای ۱۰ سؤالی را در درگاه اینترنتی بنیاد پر میکنند که خروجی آن به محاسبه خودکار و بدون وقفه درجه سنی اثر منجر میشود.
حسن مداحی، مدیر نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای (اسرا)، گفت:
«کاربران و شرکتهای بازیساز از طریق فروشگاههای مایکت و کافهبازار به پرتال بنیاد هدایت میشوند و پس از پاسخگویی به سؤالات پرسشنامه، رده سنی بازی بر اساس پاسخهای ثبتشده تعیین میشود. در نهایت، رده سنی اختصاصیافته بهصورت برچسب در کنار سایر اطلاعات بازی در صفحه آن در فروشگاه مربوطه نمایش داده میشود.»
به نظر شما خوداظهاری بازیسازان تا چه اندازه میتواند استانداردهای ردهبندی سنی را تضمین کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
