معرفی پنجاهوپنجمین قهرمان بازی Overwatch با نام هادسون (Hudson) که یک کارآگاه رباتیک جذاب است، با واکنشهای منفی و گلایههای بخشی از جامعه بازیکنان همراه شده است. این نارضایتی از خستگی بازیکنان نسبت به تعدد بیش از حد قهرمانان کلاس تهاجمی (DPS) نشات میگیرد؛ چرا که این کلاس در حال حاضر با داشتن ۲۳ قهرمان،
معرفی پنجاهوپنجمین قهرمان بازی Overwatch با نام هادسون (Hudson) که یک کارآگاه رباتیک جذاب است، با واکنشهای منفی و گلایههای بخشی از جامعه بازیکنان همراه شده است.
این نارضایتی از خستگی بازیکنان نسبت به تعدد بیش از حد قهرمانان کلاس تهاجمی (DPS) نشات میگیرد؛ چرا که این کلاس در حال حاضر با داشتن ۲۳ قهرمان، بر فهرست شخصیتهای بازی سلطه دارد، در حالی که تنها ۱۶ قهرمان پشتیبان (Support) و ۱۵ تانک در بازی حضور دارند.
هادسون در ابتدا به عنوان یک قهرمان پشتیبان جدید معرفی و زمینهچینی شده بود، اما تیم توسعهدهنده اخیراً فاش کرد که نقش او به کلاس آسیبرسان (Damage) تغییر یافته است. این افشاگری چندان به مذاق بازیکنان اصلی کلاسهای تانک و ساپورت که امیدوار به تنوع بیشتر در نقشهای خود بودند خوش نیامد. اکنون آرون کلر (Aaron Keller)، کارگردان بازی، با انتشار پیامی در شبکههای اجتماعی ضمن ابراز همدلی با هواداران، دلایل پشت پرده این تصمیم را تشریح کرده است.
کلر در توضیحات خود خاطرنشان کرد:
ما بحثهای زیادی را پیرامون نقش DPS قهرمان فصل ششم دیدهایم و درک میکنیم که منتظر یک قهرمان پشتیبان دیگر بودید؛ امیدوارم توضیح زمینه این تصمیم به درک بهتر آن کمک کند.
او فاش کرد که تیم سازنده کار روی این کارآگاه را در نقش ساپورت آغاز کرد، اما با پیشرفت طراحی مهارتها متوجه شدند که این ساختار در عمل جواب نمیدهد. به گفته کلر، به محض اینکه هادسون را در نقش DPS آزمایش کردند، حس آنها نسبت به این شخصیت به شکلی آنی و چشمگیر تغییر کرد.
کارگردان اورواچ در ادامه تاکید کرد:
این تصمیم در نهایت بر سر عرضه یک قهرمان DPS یا ساپورت نبود، بلکه انتخاب میان انتشار یک شخصیت فوقالعاده یا شخصیتی بود که به آن باور نداشتیم. ساخت قهرمان برای اورواچ به همان اندازه که یک چالش فنی است، یک فرم هنری نیز محسوب میشود.
او با اشاره به اینکه روند توسعه بازی همواره مسیری مستقیم نیست، یادآور شد که تیم گاهی مجبور است برای خلق بهترین نسخه ممکن خود را وفق دهد. طبق گزارشها، بلیزارد در آستانه ورود رسمی هادسون در فصل ششم اورواچ در ماه دسامبر، به نحوه عملکرد و گیمپلی او بسیار افتخار میکند.
البته این نخستین بار نیست که یک قهرمان در دنیای اورواچ به طور کامل به نقشی تازه منتقل میشود. پیش از این، شخصیت سیمترا (Symmetra) کار خود را به عنوان یک قهرمان پشتیبان آغاز کرد و در نهایت جایگاه خود را در کلاس DPS یافت. همچنین در نمونهای جدیدتر، هکر معروف بازی یعنی سومبرا (Sombra) از کلاس تهاجمی به یک قهرمان پشتیبان تبدیل شد که میتواند همتیمیهای خود را Hotfix و بازیابی کند؛ تغییری که اگرچه در ابتدا برخی از طرفداران قدیمی سومبرا را ناراحت کرد، اما در عمل به بهبود چشمگیر کارایی این شخصیت انجامید.
