خبرنگار بخش ایران
حاجی میرزایی: «تحقق این موضوع به همکاری نهادهای مسئول بستگی دارد»
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت مراحل فنی و پروتکلهای طرح اتصال بازیهای منتخب هنگام قطع اینترنت بینالملل آماده شده است، اما اجرای گسترده آن به تأمین زیرساختهای سختافزاری و همکاری نهادهای مسئول بستگی دارد.
محمد حاجیمیرزایی در گفتوگو با سیتنا درباره راهکار بنیاد برای کاهش مشکلات گیمرها در صورت قطع مجدد اینترنت گفت سامانهای که در هفته پایانی جنگ رمضان فعال بود، امکان دسترسی به بازیهای منتخب را فراهم میکرد. بااینحال، توسعه این راهکار و ارائه خدمات به تعداد بیشتری از کاربران به زیرساختهای بیشتری نیاز دارد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به ادامه مذاکرات با دستگاهها و نهادهای مسئول توضیح داد:
«مراحل فنی و پروتکلهای لازم برای اجرای این طرح آماده شده است و رایزنیها برای در اختیار گرفتن زیرساختهای موجود کشور ادامه دارد تا در صورت تکرار چنین شرایطی، امکان ارائه خدمات به شکل گستردهتر فراهم شود.»
بنیاد بهدنبال دسترسی عمومی گیمرها به بازیها است
یکی از موضوعات مورد تأکید حاجیمیرزایی، نحوه توزیع این خدمات میان کاربران است. او معتقد است ارائه دسترسی به تعداد محدودی از گیمرها میتواند احساس ناعدالتی ایجاد کند و به همین دلیل، بنیاد ترجیح میدهد زیرساخت لازم برای استفاده عمومی از این امکان فراهم شود.
او در این باره گفت:
«ترجیح بنیاد این است که بهجای ارائه خدمات به حدود هزار نفر، زیرساخت لازم برای ارائه عمومی آن فراهم شود تا این امکان تا حد ممکن در اختیار همه کاربران قرار گیرد.»
حاجیمیرزایی با اشاره به بررسی این طرح از سوی نهادهای مرتبط با تنظیمگری و امنیت سایبری گفت:
«پروتکلهای امنیتی طرح از سوی نهادهای مرتبط بررسی شده و در صورت قطع دسترسی به اینترنت جهانی، امکان اتصال تعدادی از بازیها و عبور ترافیک مورد نیاز آنها از مرزهای سایبری کشور وجود دارد.»
حاجیمیرزایی با اشاره به تأمین زیرساختهای مورد نیاز گفت:
«برای تأمین زیرساختهای مورد نیاز، قولهایی برای استفاده از برخی زیرساختهای موجود کشور گرفته شده است، اما تحقق این موضوع به همکاری نهادهای مسئول بستگی دارد.»
حاجیمیرزایی: این طرح نباید اینترنت طبقاتی تلقی شود
حاجیمیرزایی در بخش دیگری از صحبتهایش تأکید کرد که طرح اتصال بازیهای منتخب نباید بهعنوان اینترنت طبقاتی در نظر گرفته شود
او در پایان گفت:
خدمات پایه باید تا حد امکان بهصورت عمومی ارائه شوند، اما خدمات تخصصیتری مانند کاهش پینگ و افزایش پایداری ارتباط میتوانند از سوی بخش خصوصی در اختیار گیمرها قرار گیرند.
