استودیوی اسگیم نخستین بهروزرسانی Phantom Blade Zero را برای تعدیل درجهی سختی مبارزات و تسریع بارگذاری نسخه کامپیوترهای شخصی منتشر کرد.
استودیوی اسگیم (S-GAME) با انتشار نخستین بهروزرسانی برای Phantom Blade Zero، تغییراتی گسترده در سامانهی مبارزات و عملکرد فنی نسخه کامپیوترهای شخصی اعمال کرد. عرضهی این اثر در اواخر ماه اکتبر روی پلیاستیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی با استقبال بالایی روبهرو شد، اما گروهی از مخاطبان دشواری برخی نبردها را فراتر از حد انتظار توصیف کرده بودند.
بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، تغییرات بازی شامل تنظیم رفتار تهاجمی تعدادی از دشمنان و باسها میشود. دفعات اجرای فنون گرفتن (Grab) توسط شخصیت هوآ ملقب به Deadly Betrothed در درجههای سختی Wayfarer و Pathbreaker کاهش یافته است، در حالی که سطوح سختی دیگر بدون دستکاری باقی ماندند. سازندگان همچنین توضیحات مربوط به سلاحها و برخی مهارتها را بازنویسی و شفافتر کردند.
بخش عمدهی بهبودها بر بهینهسازی پردازش شیدرهای نسخه کامپیوترهای شخصی تمرکز دارد و زمان راهاندازی اولیه را به شکل محسوسی کمتر میکند. توسعهدهندگان اعلام کردهاند که شیدرهای مربوط به فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing) دیگر به صورت پیشفرض در ابتدای راهاندازی بازی کامپایل نمیشوند.
تیم سازنده دربارهی روند اجرای تنظیمات گرافیکی تازه توضیح داد:
«بازیکنانی که پیش از این ویژگی رهگیری پرتو را غیرفعال کرده بودند، در اولین ورود پس از نصب باید شیدرها را مجددا کامپایل کنند؛ این فرایندی یکباره است و زمان بسیار کوتاهی میبرد. کاربرانی که با فعال بودن رهگیری پرتو بازی میکردند، نیازی به این کار ندارند. در صورت فعالسازی بعدی این ویژگی در بخش تنظیمات، پردازش شیدرهای مربوطه در اجرای مجدد بعدی به صورت مجزا انجام خواهد گرفت.»
آیا شما هم سختی مبارزات بازی را تجربه کردهاید؟ نظرتان را درباره این تغییرات با ما به اشتراک بگذارید.
