مایکروسافت روش جدیدی را برای کسب درآمد از ایکس‌باکس یافته است و این بار، کاربران به‌جای پرداخت پول، باید با زمان خود هزینه‌ای پرداخت کنند. این شرکت جزئیات سرویس جدید خود در حوزه Cloud Gaming را منتشر کرده است. این سرویس در ازای مشاهده‌ی ۳ دقیقه تبلیغات، ۳۰ دقیقه فرصت بازی کردن به کاربران می‌دهد.

این سرویس با نام تجاری Xbox Video for Brands به تبلیغ‌کنندگان عرضه می‌شود. از نگاه گیمرها، این طرح در واقع جایگزینی برای سرویس اشتراکی Cloud Gaming است که به کاربران واجد شرایط اجازه می‌دهد بدون داشتن اشتراک فعال گیم پس، بازی‌های خود را به‌صورت استریم اجرا کنند.

اگرچه دسترسی رایگان به بازی‌های ابری در ظاهر جذاب به نظر می‌رسد، اما نیم ساعت زمان بسیار اندک است؛ به‌ویژه زمانی که بدانید پیش از شروع حتی یک لحظه بازی، باید سه دقیقه تبلیغات را تحمل کنید.

مایکروسافت تأیید کرده است که در این سرویسِ مبتنی بر تبلیغات، پیش از شروع هر جلسه ۳۰ دقیقه‌ای بازی، یک بلوک تبلیغاتی سه دقیقه‌ای نمایش داده خواهد شد. این تبلیغات به‌صورت تمام‌صفحه و غیرقابل رد کردن خواهند بود، اما نکته‌ی مهم این است که آن‌ها جریان بازی را قطع نخواهند کرد؛ بلکه تنها در زمان شروع جلسه و در حین فرآیند بارگذاری بازی در فضای ابری ظاهر می‌شوند.

مایکروسافت این رویکرد را فرصتی برای تبلیغ‌کنندگان می‌داند تا در لحظه‌ای که گیمرها خود را برای بازی آماده می‌کنند، با آن‌ها ارتباط برقرار کنند. این شرکت معتقد است از آنجا که مخاطب در این لحظه کاملاً درگیر و آماده‌ی شروع بازی است، ایکس‌ باکس به یک پلتفرم تبلیغاتی بسیار جذاب تبدیل می‌شود.

از دیدگاه یک گیمر، دریافت تنها ۳۰ دقیقه بازی در برابر سه دقیقه تبلیغات، چندان سخاوتمندانه به نظر نمی‌رسد. اگرچه تبلیغات باعث وقفه در حین بازی نمی‌شوند، اما محدودیت زمانی ۳۰ دقیقه‌ای قطعاً تجربه‌ی کاربری را مختل خواهد کرد.‌ برای مثال، در بازی‌های نقش‌آفرینی یا اکشن ماجراجویی جهان باز، گیمر ممکن است زمان زیادی را صرف فعالیت‌های روزمره‌ای مثل گشت‌وگذار در مناطق جدید، انجام مأموریت‌های جانبی یا حتی صرفاً پرسه زدن در محیط بازی کند. در چنین شرایطی، شما ممکن است بخش زیادی از زمان خود را صرف کنید، بدون اینکه پیشرفت چندانی در داستان یا بازی داشته باشید.

ایکس‌ باکس در ازای ۳۰ دقیقه بازی کردن، ۳ دقیقه تبلیغات نمایش می‌دهد

البته مایکروسافت قصد ندارد در بازی‌هایی که کاربران قبلاً خریداری کرده‌اند، وقفه تبلیغاتی ایجاد کند. این تبلیغات صرفاً محدود به این لایه اختیاری از سرویس بازی ابری است و به‌جای قطع کردن جریان بازی، تنها پیش از شروع جلسه پخش خواهند شد.‌

با این حال، اعلامیه مایکروسافت هنوز پاسخگوی برخی جزئیات مبهم نیست؛ از جمله اینکه آیا قوانین تبلیغاتی در تمام مناطق جغرافیایی و در تمامی جلسات بازی دقیقاً یکسان خواهد بود یا خیر.