یکی از توسعه دهندگان سابق شرکت Valve جواب تندی به ادعاها و سخنان اخیر تیم سویینی، مدیر عامل اپیک گیمز داد.
در پی اظهارات اخیر تیم سوئینی (Tim Sweeney)، مدیرعامل اپیک گیمز، علیه پلتفرم استیم، یکی از توسعهدهندگان سابق Valve به انتقادهای او واکنش نشان داده است. چت فالیچک (Chet Faliszek) که سابقه فعالیت روی مجموعههایی مانند Portal، Half-Life و Left 4 Dead را دارد، در ویدیویی تازه خطاب به سوئینی گفته است که او بیش از حد در حال جنجال آفرینی است و بازیکنان را افرادی ناآگاه فرض میکند.
اختلاف سوئینی با Valve موضوع تازهای نیست؛ مدیرعامل اپیک گیمز بارها از سیاستها و عملکرد استیم انتقاد کرده است. با این حال، او طی هفتههای اخیر حملات لفظی خود را شدت بخشیده است. سوئینی پیشتر با افتخار اعلام کرده بود که شرکتش با استفاده از برنامهنویسی مبتنی بر هوش مصنوعی (Vibe Coding)، لانچر Epic Games را برای رقابت با سایر پلتفرمها سریعتر کرده است. او همچنین بار دیگر سیاست استیم در زمینه اعلام استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازیها را زیر سؤال برد و مدعی شد که مجبور کردن توسعهدهندگان به انتشار چنین اطلاعاتی، در واقع وادار کردن آنها به ارائه بیانیهای سیاسی است که ممکن است از سوی مخالفانشان علیه آنها استفاده شود.
سوئینی در اظهارنظری دیگر حتی پا را فراتر گذاشت و مدعی شد Valve طی سالهای گذشته با محدود کردن بازیهای رایانهای به اکوسیستم اجتماعی Steamworks، مانع پیشرفت صنعت بازی شده است؛ چراکه کاربران این پلتفرم نمیتوانند از طریق آن با بازیکنان حاضر در iOS، اندروید، ایکس باکس، پلی استیشن، نینتندو سوییچ یا حتی فروشگاههای رایانهای دیگر ارتباط برقرار کنند.
این اظهارات واکنش چت فالیچک را به دنبال داشته است. او در ویدیویی که بهتازگی در کانال یوتیوب خود منتشر کرده، بخشی از رفتارهای سوئینی را به چیزی که خودش روانپریشی ناشی از هوش مصنوعی توصیف میکند، نسبت داده و در ادامه به او گفته است:
رفیق، انگار داری کنترل خودت را از دست میدهی.
فالیچک در ابتدا به انتقادهای سوئینی از سیاستهای اعلام استفاده از هوش مصنوعی در استیم پرداخت و گفت مدیرعامل اپیک گیمز برای اثبات دیدگاه خود، استدلالهایی را مطرح میکند که اساساً وجود خارجی ندارند. او به طور مشخص به مثال فرضی سوئینی اشاره کرد که پرسیده بود آیا Valve باید توسعهدهندگان را مجبور کند گرایش سیاسی خود را اعلام کنند و آیا چنین اقدامی به نفع مصرفکنندگان خواهد بود؟
فالیچک در پاسخ تأکید کرد که هیچکس بهطور جدی چنین درخواستی از Valve نداشته است. او همچنین به فروشگاه داراییهای دیجیتال Epic با نام Fab اشاره کرد که خود از سیستم اعلام استفاده از هوش مصنوعی بهره میبرد. به گفته فالیچک، سوئینی پیشتر گفته بود حتی اگر استیم این سیاست را کنار بگذارد، Epic همچنان به اعلام استفاده از هوش مصنوعی در Fab ادامه خواهد داد؛ چراکه این کار از نظر تجاری منطقی است. فالیچک با اشاره به این تناقض گفت:
کسبوکار هم یک موضوع سیاسی است. تیم، نمیتوانی هر دو طرف ماجرا را همزمان داشته باشی.
او در ادامه از رویکرد Valve دفاع کرد و توضیح داد که استیم ابزارهایی را در اختیار توسعهدهندگان و مشتریان قرار میدهد تا نیازهای هر دو گروه برطرف شود. یکی از این امکانات، ارائه اطلاعات بیشتر درباره محصولی است که کاربران قصد خرید آن را دارند؛ از جمله اینکه آیا در ساخت بازی از هوش مصنوعی مولد استفاده شده است یا خیر.
فالیچک سپس با لحنی کنایهآمیز خطاب به سوئینی گفت شاید او به این موضوع عادت نداشته باشد که افراد زیادی واقعاً بخواهند بازیهایشان را از طریق استیم خریداری کنند. او تأکید کرد بازیکنان صرفاً میخواهند با اطلاعات کافی تصمیم بگیرند و پرسید چرا مدیرعامل اپیک گیمز آنها را مانند کودکانی میبیند که توانایی تشخیص و انتخاب ندارند؟
به اعتقاد فالیچک، اینکه سوئینی شخصاً علاقهای به اطلاع از میزان استفاده یک بازی از هوش مصنوعی نداشته باشد، به این معنا نیست که دیگران نیز چنین نیازی ندارند. او این موضوع را با نرخ فریم بازیها مقایسه کرد و گفت همانطور که ممکن است نرخ فریم برای یک بازیکن اهمیت چندانی نداشته باشد، برای برخی دیگر اطلاعات مهمی محسوب میشود. بنابراین، انتشار چنین جزئیاتی نباید باعث عصبانیت شود؛ چراکه بخشی از کاربران به دانستن آنها اهمیت میدهند.
بخش دیگری از صحبتهای فالیچک به ادعای سوئینی درباره عقب نگه داشتن صنعت بازی توسط Valve مربوط میشد. او توضیح داد که Valve برخلاف اپیک گیمز، معمولاً تمرکز زیادی بر ارائه مجموعهای جامع از ابزارهای توسعه ندارد و ترجیح میدهد جامعه کاربران و توسعهدهندگان ابزارهای موردنیاز خود را ایجاد کنند.
فالیچک در عین حال پذیرفت که اپیک گیمز مجموعهای قدرتمند از ابزارها در اختیار دارد و حتی راهکارهای زیرساختی این شرکت از برخی جهات عملکرد بهتری نسبت به محصولات Valve دارند. با این وجود، او معتقد است رویکرد Valve به توسعهدهندگان اجازه میدهد راهکارهای متنوعی ایجاد کنند و از ابزارهای شخص ثالث بهره ببرند.
او در اینباره گفت اگر Valve تمام مشکلات توسعهدهندگان، از موتور بازیسازی گرفته تا ابزارهای مختلف را به تنهایی حل میکرد، احتمالاً سوئینی آن را به ایجاد انحصار متهم میکرد و خواستار کنار زدن این شرکت میشد. از نگاه فالیچک، Valve به جای تلاش برای کنترل تمام بخشهای صنعت، فضایی فراهم کرده تا راهکارهای مختلف در کنار یکدیگر فعالیت کنند.
فالیچک در پایان از سوئینی خواست اگر واقعاً خود را حامی حقوق مصرفکنندگان میداند، بهجای انتقاد از سیاستهای استیم، بازی Alan Wake 2 را نیز در این پلتفرم منتشر کند. او معتقد است انحصاری نگه داشتن این بازی در فروشگاه Epic Games Store نیز نوعی محدود کردن دسترسی کاربران است و میتواند اقدامی برخلاف منافع مصرفکنندگان و توسعهدهندگان تلقی شود. او در بخشی از صحبتهایش گفت:
حرفت را با عمل ثابت کن و Alan Wake 2 را به استیم بیاور. آیا این کار را انجام میدهی؟ چون این هم یک باغ محصور است؛ یعنی محدود کردن دسترسی و اقدامی ضد مصرفکننده و ضد توسعهدهنده.
هنوز مشخص نیست تیم سوئینی به این چالش پاسخ خواهد داد یا خیر؛ اما با توجه به سابقه انتقادهای مکرر او از Valve، بعید به نظر میرسد اختلاف میان دو شرکت به این زودیها پایان پیدا کند.
