راکستار برای عدم افشای اطلاعات بازی‌های خود سیاست‌های سفت‌وسختی اتخاذ کرده است

گزارش جدید جیسون شرایر از رسانه بلومبرگ نشان می‌دهد که راکستار پس از انتقادهای گسترده از شرایط کاری توسعه‌دهندگان Red Dead Redemption 2، تلاش کرده روند ساخت GTA VI را با فشار کاری کمتری پیش ببرد. در جریان توسعه Red Dead Redemption 2، بسیاری از کارکنان برای چندین ماه مجبور بودند هفته‌ای ۶۰ ساعت کار کنند و شب‌ها و آخر هفته‌ها نیز مشغول توسعه بازی باشند؛ شرایطی که در صنعت بازی‌سازی با عنوان «کرانچ» شناخته می‌شود.

کولبه، مدیر بخش نشر راکستار، اعلام کرد که پس از عرضه Red Dead Redemption 2 در سال ۲۰۱۸، مدیران شرکت تصمیم گرفتند چنین شرایطی را تکرار نکنند. راکستار برای رسیدن به این هدف، تعداد نیروهای توسعه را افزایش داد، برنامه‌ریزی دقیق‌تری برای پروژه در نظر گرفت و زمان موردنیاز برای انجام وظایف را واقع‌بینانه‌تر تعیین کرد. همچنین سیاست‌هایی برای ارائه مرخصی با حقوق در ازای اضافه‌کاری و در برخی موارد پرداخت دستمزد اضافی اجرا شد. کولبه تأکید کرد که شرایط هنوز بی‌نقص نیست، اما وضعیت توسعه GTA VI به‌مراتب بهتر از Red Dead Redemption 2 بوده است.

با این حال، یکی از بحث‌برانگیزترین تصمیم‌های راکستار به حذف دورکاری مربوط می‌شود. این شرکت در سال ۲۰۲۴ اعلام کرد که تمام کارکنان باید پنج روز در هفته در دفاتر خود حاضر شوند. توسعه‌دهندگان GTA VI حتی اجازه دسترسی به سرورها و ابزارهای شرکت از خارج دفتر را نداشتند و در صورت نیاز به ماندن در خانه برای مراقبت از فرزندان یا شرایط اضطراری، مجبور به استفاده از مرخصی بودند. راکستار دلیل این محدودیت‌ها را نگرانی‌های امنیتی و جلوگیری از افشای اطلاعات بازی عنوان کرده است. کولبه می‌گوید این سیاست پس از انتشار GTA VI دوباره بررسی خواهد شد، هرچند احتمال بازگشت به مدل دورکاری ترکیبی پایین است.

گزارش بلومبرگ همچنین به اخراج ۳۴ کارمند راکستار در سال ۲۰۲۵ اشاره می‌کند که بیشتر آن‌ها در تلاش برای تشکیل اتحادیه کارگری بودند. کارکنان اخراج‌شده معتقدند این اقدام با هدف جلوگیری از فعالیت‌های صنفی انجام شده، اما راکستار ادعا می‌کند دلیل اخراج آن‌ها انتشار اطلاعات محرمانه در یک سرور دیسکورد با صدها عضو، از جمله کارکنان سابق شرکت بوده است. افراد اخراج‌شده این اتهام را رد کرده‌اند و پرونده اکنون در دادگاهی در گلاسکوی اسکاتلند در حال بررسی است.

کارکنان اخراج‌شده خواستار بازگشت به کار یا دریافت غرامت و همچنین اعلام رسمی غیرمنصفانه‌بودن اخراج‌ها هستند. انتظار می‌رود نتیجه رسیدگی قضایی تا پایان اکتبر ۲۰۲۶ مشخص شود. با وجود این اختلافات، تلاش برای تشکیل اتحادیه در راکستار ادامه دارد و نمایندگان کارکنان طی ماه‌های اخیر مذاکرات هفتگی با مدیران شرکت داشته‌اند. کولبه نیز تأکید کرده است که اگر کارکنان خواهان تشکیل اتحادیه باشند، راکستار با این تصمیم همراه خواهد شد.

هشدار: بازی GTA 6 برای مخاطبان بزرگسال ساخته شده است و مناسب کودکان و نوجوانان نیست. این بازی در چند کشور با محدودیت پیش‌فروش روبه‌رو شده است. خانواده‌ها باید رده‌بندی سنی و محتوای بازی را جدی بگیرند.