یوبیسافت در حال بررسی امکان بازگرداندن بخش گسترده‌تری از روایت زمان حال به نسخه‌های آینده Assassin’s Creed است. این تصمیم بخشی از برنامه گسترده‌تر این شرکت برای بازنگری در مسیر مجموعه طی دهه آینده به شمار می‌رود. شرکت یوبیسافت تأیید کرده که مسئله بازگشت بخش‌های مربوط به زمان حال در مجموعه Assassin’s Creed به‌طور جدی

یوبیسافت در حال بررسی امکان بازگرداندن بخش گسترده‌تری از روایت زمان حال به نسخه‌های آینده Assassin’s Creed است. این تصمیم بخشی از برنامه گسترده‌تر این شرکت برای بازنگری در مسیر مجموعه طی دهه آینده به شمار می‌رود.

شرکت یوبیسافت تأیید کرده که مسئله بازگشت بخش‌های مربوط به زمان حال در مجموعه Assassin’s Creed به‌طور جدی در دست بررسی است. هدف از این کار، ایجاد یک ارتباط دوباره میان داستان‌های مربوط به زمان حال و روایت‌های تاریخی مجموعه خواهد بود؛ موضوعی که در نسخه‌های قدیمی‌تر نقش مهمی داشت، اما در بازی‌های جدیدتر توجه کمتری به آن شد. یوبیسافت همچنین می‌خواهد کارگاهی اختصاصی با حضور طرفداران برگزار کند که به‌طور ویژه روی بخش داستانی زمان حال تمرکز خواهد داشت. این کارگاه فرصتی در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد تا درباره نحوه پرداختن به این بخش از مجموعه در نسخه‌های آینده گفت‌وگو کنند و دیدگاه‌های خود را با سازندگان در میان بگذارند.

احتمال بازگشت این بخش داستانی در شرایطی مطرح شده که یوبیسافت در ابتدای سال ۲۰۲۶ رویکردش نسبت به مجموعه Assassin’s Creed را بازنگری کرد. در همین راستا، یک تیم مدیریتی جدید برای این برند تشکیل شد که هدایت آن بر عهده مارتین شلینگ است. این تیم از افرادی تشکیل شده که سابقه طولانی فعالیت روی مجموعه Assassin’s Creed را دارند و مسئولیت نظارت بر آینده آن و تدوین برنامه‌ای ده‌ساله را بر عهده گرفته‌اند.

برنامه ۱۰ ساله یوبیسافت روی چهار اولویت اصلی از جمله حفظ هویت تاریخی مجموعه، معرفی نوآوری‌های گیم‌پلی، پشتیبانی از قالب‌های مختلف بازی و ارتقای استانداردهای کلی کیفیت تمرکز دارد. این شرکت می‌خواهد با دنبال کردن این اهداف، مسیر آینده Assassin’s Creed را مشخص کند و در عین حال هویت اصلی آن را حفظ نماید.

یوبیسافت شاید یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های قدیمی Assassin’s Creed را بازگرداند | گیمفا

یوبیسافت همچنین به دنبال استخدام یک مدیر جدید است که روی روایت داستان‌های این مجموعه نظارت داشته باشد. هدف از ایجاد این جایگاه شغلی، افزایش هماهنگی و یکپارچگی روایت میان نسخه‌های مختلف است تا داستان هر بازی صرفاً به‌صورت مستقل و جداگانه توسط استودیوی سازنده آن پیش برده نشود.

این تغییرات پس از انجام یک نظرسنجی از جامعه طرفداران در مارس ۲۰۲۶ مطرح شده‌اند. نتایج این نظرسنجی نشان داد که طرفداران Assassin’s Creed نگرانی‌های متعددی درباره وضعیت فعلی مجموعه دارند. از جمله مهم‌ترین انتقادهای بازیکنان می‌توان به کم‌رنگ شدن تدریجی مکانیک‌ها و ارزش‌های اولیه مجموعه، پراکندگی بیش از حد خط داستانی و ارتباط محدود میان توسعه‌دهندگان و جامعه بازیکنان اشاره کرد.

در رابطه با بازی‌های آینده نیز یوبیسافت تأیید کرده در حال حاضر هیچ نسخه ریمیک جدیدی از Assassin’s Creed به‌طور فعال در دست توسعه نیست. این شرکت می‌خواهد استودیوهایش را روی ساخت بازی‌هایی کاملاً جدید متمرکز کند؛ با این حال، مارک گسدون اعلام کرده که احتمال تولید ریمیک‌های بیشتر به‌طور کامل کنار گذاشته نشده است. طبق گفته او، یوبیسافت برای تصمیم‌گیری درباره هر ریمیک احتمالی باید آن را با گزینه ساخت یک دنباله یا پیش‌درآمد جدید مقایسه کند و ببیند کدام مسیر ارزش بیشتری برای مجموعه خواهد داشت.

در نهایت، یوبیسافت قصد دارد در سال ۲۰۲۷ اطلاعات بیشتری از Assassin’s Creed Codename Hexe و پروژه چندنفره PvP این مجموعه با نام Codename Invictus منتشر کند. این دو پروژه از جمله عناوین آینده مجموعه هستند که طرفداران برای دریافت جزئیات بیشتری درباره آن‌ها باید کمی منتظر بمانند.