کپکام اعلام کرده است که فروش دو بازی Pragmata و Onimusha: Way of the Sword در نیمه نخست سال مالی جاری فراتر از پیشبینیهای داخلی این شرکت بوده است. بر اساس آمار رسمی، فروش جهانی این دو عنوان به ترتیب از مرز ۲.۷ میلیون و ۱.۷ میلیون نسخه گذشته است. شرکت کپکام از عملکرد تجاری
کپکام اعلام کرده است که فروش دو بازی Pragmata و Onimusha: Way of the Sword در نیمه نخست سال مالی جاری فراتر از پیشبینیهای داخلی این شرکت بوده است. بر اساس آمار رسمی، فروش جهانی این دو عنوان به ترتیب از مرز ۲.۷ میلیون و ۱.۷ میلیون نسخه گذشته است.
شرکت کپکام از عملکرد تجاری هر دو بازی ابراز رضایت کرده و تأیید کرده است که میزان فروش آنها از انتظارات اولیه پیشی گرفته است. این اطلاعات در پی انتشار گزارش مالی شرکت برای ششماهه منتهی به ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر شد.
آمار دقیقتر نشان میدهد که بازی Pragmata تاکنون ۲.۷۳ میلیون نسخه و Onimusha: Way of the Sword حدود ۱.۷۸ میلیون نسخه در سراسر جهان فروش داشتهاند.
بازی Pragmata که در ۱۷ آوریل ۲۰۲۶ (۲۸ فروردین ۱۴۰۵) منتشر شد، تنها در دو روز نخست عرضه موفق به فروش بیش از یک میلیون نسخه شد. فروش این بازی پس از ۱۶ روز از مرز دو میلیون نسخه عبور کرد و تا پایان ژوئن به ۲.۵۱ میلیون نسخه رسید.
کپکام پیشتر در پاسخ به سوالی درباره عملکرد سهماهه نخست سال مالی گفته بود:
فروش بازی Pragmata نیز فراتر از انتظارات ما بوده است.
این شرکت همچنین در مورد احتمال تبدیل Pragmata به یک فرنچایز جدید اظهار داشت:
با توجه به شروع قدرتمند بازی، به بررسی عملکرد آن ادامه میدهیم و احتمال تبدیل آن به یک مجموعه را در نظر خواهیم گرفت.
از سوی دیگر، بازی Onimusha: Way of the Sword که در ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۳ شهریور ۱۴۰۵) عرضه شد، در همان روز نخست انتشار بیش از یک میلیون نسخه فروخت. موفقیت این بازی مجموع فروش سری Onimusha را به ۱۱ میلیون نسخه رساند.
عملکرد درخشان این دو عنوان سهم بسزایی در رشد مالی کپکام داشته است. این شرکت در نیمه نخست سال مالی جاری در مجموع ۳۶.۸۶ میلیون نسخه بازی فروخته است که نشاندهنده افزایش چشمگیری نسبت به فروش ۲۳.۸۵ میلیون نسخهای در مدت مشابه سال گذشته است.
در همین دوره، درآمد کپکام با رشدی ۴۹ درصدی به حدود ۱۲۰.۹ میلیارد ین رسید و سود عملیاتی آن نیز با افزایش ۵۴.۵ درصدی، رقم تقریبی ۶۰.۸ میلیارد ین را ثبت کرد.
