بازی Queen's Domain یک عنوان اکشن-نقش‌آفرینی اول شخص است که مطلقا نمی‌خواهد پنهان کند که الهامات عمیقی از ساخته‌های قدیمی فرام سافتور و...

یکی از الماس‌های مستقل امسال

بازی Queen's Domain یک عنوان اکشن-نقش‌آفرینی اول شخص است که مطلقا نمی‌خواهد پنهان کند که الهامات عمیقی از ساخته‌های قدیمی استودیو فرام‌سافتور و مشخصا سری King's Field داشته، در حدی که حتی نام آن هم عملا یک بازی زبانی با نام این فرنچایز است. این بازی شما را در نقش شاهزاده‌ای قرار می‌دهد که برای یافتن پدرش راهی جزیره‌ای مرموز به‌نام Neasied می‌شود؛ سرزمینی پر از رازهای تاریک و هیولاهای ریز و درشت. هنگامی که کشتی شما توسط طوفان نابود می‌شود، شما خود را بدون هیچ امکاناتی روی ساحل این جزیره می‌یابید و باید آرام آرام راه خود را در مسیرهای پیچ در پیچ Neasied پیدا کنید.

از همان دقایق ابتدایی Queen's Domain می‌توانید متوجه شوید که این بازی، بسیاری از قواعد معمول بازی‌سازی مدرن را می‌شکند. بازی مطلقا شما را راهنمایی نمی‌کند و هر چیزی که بخواهید یاد بگیرید را باید خودتان با استفاده از آزمون و خطا کشف کنید. اما تابوشکنی این بازی صرفا به عدم وجود راهنمایی مربوط نمی‌شود. بازی به‌عنوان یک تجربه اول شخص مبتنی بر سلاح‌های سرد، هیچ گزینه‌ای برای جاخالی دادن یا Parry کردن ضربات دشمن به شما ارائه نمی‌دهد. از طرف دیگر، شما یک نوار استامینا دارید که حتی از سخت‌گیرترین سولزلایک‌های بازار هم سریع‌تر تخلیه می‌شود. در واقع، تنها یک ضربه کافی است تا استامینای شما خالی شود و اگر بخواهید که ضربات بعدی شما صدمه‌ای ناچیز وارد نکنند، باید منتظر بازیابی استامینای خود باشید.

شما در دست راست خود می‌توانید سلاح‌های سردی همچون شمشیر، پتک و نیزه داشته باشید و در دست چپ نیز می‌توانید از سلاح‌های قابل پرتاب مانند چاقو بهره ببرید. سلاح اصلی شما می‌تواند یک حمله ساده، یک حمله ثانوی و یک حمله سنگین انجام دهد و سلاح قابل پرتابتان هم می‌تواند از راه دور به دشمنان آسیب زند. دیگر فاکتور مهمی که باید در نظر داشته باشید، آسیب‌پذیری یا مقاومت هر دشمن نسبت به نوع حمله سلاحتان است. یک دشمن ممکن است نسبت به ضربات شمشیر مقاوم و نسبت به ضربات پتک آسیب‌پذیر باشد، یا دیگری ممکن است نسبت به ضربات نیزه حساسیت داشته باشد.

بنابراین، مبارزات Queen's Domain به سیستمی ساده اما نسبتا عمیق تبدیل می‌شود. شما در این بازی باید سلاح مناسب برای هر دشمن را بشناسید و سپس با حفظ فاصله مناسب میان خود و دشمنان، با حمله‌های تک‌ضرب و دقیق با آن‌ها مقابله کنید. در ابتدا ممکن است این سیستم برایتان کند و بدقلق باشد و البته چندان هم اشتباه نمی‌کنید، چون این سیستم عامدانه کمد و بدقلق طراحی شده است. اما در نهایت، این سیستم خیلی سریع‌تر از چیزی که فکر می‌کنید می‌تواند دلتان را به‌دست آورد و تجربه‌ای جذاب برایتان خلق کند.

اما جذابیت اصلی Queen's Domain در گشت و گذار آن نهفته است. این بازی یک نقشه به‌ظاهر کوچک دارد، اما اصلا نباید گول آن را بخورید، چرا که بازی بدون هیچ اغراقی پر شده از رازها و مسیرهای جانبی که هر کدام به‌شکل غافلگیرکننده‌ای عمیق هستند. به‌عبارت دیگر، بازی انگار حاصل ازدواج Dark Souls و Metroid Prime است. در اوایل بازی شاید متوجه عمق گشت و گذار بازی نشوید، اما کافیست که اولین باس سر راهتان را شکست دهید و به شمشیر مقدس اندو (Holy Sword Endu) دست یابید. این شمشیر می‌تواند شما را با سرعت به جلو پرتاب کند (یا در واقع Dash کند) و اینجاست که می‌توانید ببینید که چه تعداد مسیر جانبی، که تا قبل دسترسی‌ناپذیر به‌نظر می‌رسیدند، برایتان باز می‌شود.

البته باید بگویم که من همچنان فرصت کافی برای داشتن تجربه‌ای کامل از این بازی را پیدا نکرده‌ام و می‌دانم که چنین تجربه‌ای می‌تواند به‌راحتی ۴۰ ساعت به‌طول انجامد. اما در همین ساعات ابتدایی هم به‌شدت مجذوب طراحی دنیای بازی شدم و اگر به گفته‌های سایر کاربران استناد کنم، ظاهرا گشت و گذار در Queen's Domain بعضا می‌تواند جوری غافلگیرتان کند که شاید آخرین بار در Elden Ring تجربه کرده باشید. بنابراین می‌دانم که اگر بتوانم زمان کافی برای داشتن تجربه‌ای کامل از این بازی پیدا کنم، احتمالا هیچ بازی دیگری نمی‌تواند توجه مرا از Queen's Domain بدزدد.

تنها نکته مهم دیگری که باید بدانید، سیستم سیو و چکپوینت بازی است. Queen's Domain سیستمی در ظاهر مشابه بازی‌های سولزلایک دارد و شما می‌توانید در مکان‌های مشخصی استراحت کنید، سیو کنید و یا وارد فروشگاه شوید. اما نکته‌ای که وجود دارد، این است که نحوه سیو شدن بازی بسیار سنتی‌تر از یک سولزلایک است. در یک سولزلایک، شما بعد از مرگ کنار یک مکان ظاهر می‌شوید و به‌غیر از Soulهایی که باید بازیابی کنید، هر پیشرفت دیگری که داشتید ذخیره می‌شود. اما در Queen's Domain، شما صرفا به آخرین باری که سیو کرده بودید برگردانده می‌شوید و نکته اینجاست که به‌غیر از این سیوهای دستی، دیگر هیچ سیو اتوماتیکی در بازی وجود ندارد. بنابراین باید حواستان باشد که به‌شکلی منظم سیو کنید، وگرنه ممکن است با یک مرگ، دقایق و شاید حتی ساعات زیادی از پیشرفتتان در بازی از بین برود.

این متن را به‌عنوان یک معرفی ابتدایی از Queen's Domain در نظر بگیرید. متاسفانه به‌دلیل شلوغی بیش از حد هفته‌های گذشته و همچنین هفته‌های آینده، فعلا نمی‌توانم وقت کافی را برای به پایان رساندن این بازی اختصاص دهم. اما بدون هیچ اغراقی می‌توانم بگویم که از چند ساعتی که تاکنون پای این بازی گذرانده‌ام بسیار لذت بردم و بی‌صبرانه منتظر فرا رسیدن روزهای خلوت‌تری هستم تا بتوانم آن را به‌طور کامل تجربه کنم. علاوه بر حرف من، می‌توانید به صفحه استیم بازی نیز مراجعه کنید، جایی که ۹۵٪ نقدهای بازی توسط کاربران استیم مثبت هستند و همچنین، رسما اعلام شده که تاکنون صد هزار نسخه از بازی به‌فروش رفته است.

در صورتی که بتوانم فرصت کافی برای به اتمام رساندن Queen's Domain را پیدا کنم، شاید حتی یک نقد کامل‌تر از آن بنویسم. اما فعلا می‌توانید این متن را به‌عنوان یک معرفی و پیشنهاد قاطعانه از این بازی در نظر بگیرید. Queen's Domain برای پی‌سی، ایکس باکس، پلی استیشن و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شده است.

معرفی بازی Queen's Domain براساس کد ارسالی ناشر (Future Friends Games) برای ویجیاتو روی پی‌سی انجام شده است.