اثری انحصاری از کنسول پلی‌استیشن ۴ با تلاش برنامه‌نویسان مستقل و بدون نیاز به شبیه‌ساز سنتی، روی کامپیوترهای شخصی اجرا شد.

بازی Killzone: Shadow Fall از طریق پروژه‌ای غیررسمی و به دست جامعه‌ی طرفداران، به‌صورت بومی روی کامپیوترهای شخصی قابل اجرا شد. توسعه‌دهندگان مستقل با ترجمه‌ی مستقیم دستورهای گرافیکی این بازی کنسولی به رابط برنامه‌نویسی Vulkan، اجرای آن را بدون نیاز به لایه‌های سنگین شبیه‌سازی ممکن کرده‌اند.

به‌گزارش پایرت نیشن، نسخه‌ی آزمایشی فعلی امکان تجربه‌ی کامل بخش داستانی را در کنار پشتیبانی از ماوس، کیبورد و کنترلرهای مختلف فراهم می‌کند. بخش چندنفره هنوز به تکامل نرسیده، اما حالت آفلاین Botzone بدون مشکل کار می‌کند.

توسعه‌دهنده برای آزمودن کارایی این پورت بومی از سیستمی مجهز به پردازنده‌ی Ryzen 7 5700 و کارت گرافیک RTX 2060 Super بهره برده است. برای اجرای بازی داشتن فایل‌های رسمی و قانونی دیسک پلی‌استیشن ۴ الزامی خواهد بود.

فهرست امکانات فنی ارائه‌شده در جدیدترین نسخه‌ی آزمایشی شامل موارد زیر می‌شود:

  • پشتیبانی از وضوح تصویر تا 4K
  • نرخ فریم ۱۴۴، ۲۴۰ و حالت کاملا باز (Uncapped)
  • پشتیبانی از ماوس، صفحه‌کلید و کنترلرها
  • فناوری ارتقای تصویر FSR 1

دیدگاه خود را درباره‌ی اجرای بازی‌های کنسولی بدون نیاز به شبیه‌سازهای مرسوم بنویسید.