لوکاسفیلم با کنار گذاشتن قراردادهای انحصاری، از همکاری با استودیوهای متنوع و تولید بازیهای غافلگیرکننده در جهان جنگ ستارگان خبر داد.
مدیران لوکاسفیلم رویکرد جدیدی را در صنعت بازیسازی در پیش گرفتهاند و قصد دارند با افزایش انعطافپذیری، آثار متنوعتری بر اساس دنیای جنگ ستارگان عرضه کنند. موفقیتهای اخیر نشان میدهد استودیوهای خلاق خارج از دایرهی ناشران بزرگ سنتی نیز شانس خلق آثار ارزشمند را پیدا کردهاند. بهگزارش گیمزرادار، داگلاس رایلی، معاون اجرایی لوکاسفیلم گیمز در جریان گفتوگو با The Game Business Show توضیحاتی دربارهی آیندهی این مجموعه ارائه کرد. داگلاس رایلی، معاون اجرایی لوکاسفیلم گیمز گفت:
«انعطافپذیری بیشتری در پذیرش طرحها نشان میدهیم؛ زیرا ایدههای درخشان میتوانند از جاهای متفاوتی سرچشمه بگیرند. لزوما نباید جزو پنج ناشر بزرگ جهان باشید تا بتوانید بازی فوقالعادهای بسازید. استاندارد کیفی ما بسیار بالا است و میخواهیم مطمئن شویم کاربران تجربهای بینقص دریافت میکنند؛ موضوعی که نشان میدهد اولویت ما همکاری با تیمهای باتجربه است.»
انتشار آثاری همچون Star Wars: Zero Company و اثر مسابقهای Star Wars: Galactic Racer بازخوردهای مثبتی دریافت کرد. دیزنی پیشتر قراردادی ۱۰ ساله با الکترونیک آرتز امضا کرده بود که حق انحصاری ساخت بازیهای این دنیا را به ناشر واگذار میکرد. با انقضای قرارداد در سال ۲۰۲۳ میلادی، فضا برای استودیوهای خلاق دیگر باز شد. داگلاس رایلی، معاون اجرایی لوکاسفیلم گیمز گفت:
«در حال بررسی همکاریهای گوناگون با شرکای بزرگ و کوچک هستیم و فکر میکنم آثاری خلق خواهند شد که مخاطبان را شگفتزده میکنند؛ آثاری که باعث میشوند کاربران کنجکاو شوند و نتیجهی همکاری را دنبال کنند.»
هماکنون استودیوی ریسپاون پروژهی نسخهی سوم سری Star Wars Jedi را توسعه میدهد و استودیوی کوانتیک دریم روی بازی Star Wars Eclipse کار میکند. دیدگاه خود را دربارهی مسیر تازه لوکاسفیلم و پروژههای جدید جنگ ستارگان با ما در میان بگذارید.
