گروهی متشکل از بیش از ۲۰ نفر از توسعهدهندگان سابق استودیوی id Software پس از از دست دادن شغلشان در جریان تعدیل نیروی گسترده مایکروسافت، استودیویی مستقل به نام Hidden Horses تأسیس کردهاند. این تیم با سابقه کار روی عناوین محبوب مجموعه Doom، اکنون مراحل ساخت یک بازی تیراندازی اولشخص جدید به نام Danger Pay
گروهی متشکل از بیش از ۲۰ نفر از توسعهدهندگان سابق استودیوی id Software پس از از دست دادن شغلشان در جریان تعدیل نیروی گسترده مایکروسافت، استودیویی مستقل به نام Hidden Horses تأسیس کردهاند.
این تیم با سابقه کار روی عناوین محبوب مجموعه Doom، اکنون مراحل ساخت یک بازی تیراندازی اولشخص جدید به نام Danger Pay را پیش میبرد. استودیوی Hidden Horses ضمن انتشار جزئیاتی از ساختار مدیریتی و برنامههای آینده خود، اعلام کرد تمام اعضای تیم در مالکیت شرکت سهم دارند. مجموع سوابق حرفهای بازیسازان این مجموعه به حدود ۲۵۰ سال میرسد و تعدادی از آنها پیشتر در ساخت پروژههایی مانند Doom (2016)، Doom Eternal و Doom: The Dark Ages مشارکت داشتهاند.
تاد بویس بهعنوان طراح ارشد جلوههای بصری، داستین لند در جایگاه برنامهنویس ارشد موتور id Tech، دنیل یانگ به عنوان مهندس ارشد هوش مصنوعی و تیم لاک در مقام طراح فنی ارشد از مهمترین اعضای Hidden Horses به شمار میروند.
سازندگان در بیانیه معرفی استودیو چنین گفتند:
ما بهعنوان گروهی از توسعهدهندگان که زندگی حرفهای خود را وقف ساخت بازیهای ویدیویی کردهایم، باور داریم چنین ساختاری شرایط خلق شرکتی را فراهم میکند که سلامت بلندمدت را به رشد کوتاهمدت، دوام فعالیت را به درآمدهای فصلی و گیمپلی نوآورانه را به روشهای درآمدزایی غیراخلاقی ترجیح میدهد.
اندرو ویلیس، تهیهکننده استودیو، در مستند ویژه تأسیس Hidden Horses درباره گردهمآوردن توسعهدهندگان اخراجشده توضیح داد:
نیروهایی را کنار هم داریم که توانایی انجام کارهای فوقالعادهای را در بالاترین سطح دارند، اما همگی شغلشان را از دست داده بودند. در سمت مقابل نیز بازیکنانی حضور دارند که عاشق این سبک بازیها هستند و میخواهند آثار مشابه بیشتری تجربه کنند.
ویلیس در ادامه تأکید کرد استقبال مخاطبان از بسته الحاقی Revelations برای Doom: The Dark Ages، اطمینان او را به موفقیت احتمالی این استودیوی جدید افزایش داده است.
نخستین پروژه Hidden Horses با نام Danger Pay رونمایی شد. این اثر یک بازی تیراندازی اولشخص تکنفره به شمار میرود و داستان آن در یک مسابقه تلویزیونی مرگبار با مجریگری یک هوش مصنوعی شرور اما جذاب روایت میشود. طبق اعلام سازندگان، طراحی این عنوان با الهام از بازی کلاسیک Smash TV و فیلم The Running Man محصول ۱۹۸۷ پیش میرود.
تیم توسعه در نظر دارد تمرکز اصلی Danger Pay را بر مبارزات سریع، سلاحهای متنوع، دشمنان غیرمعمول و بهینهسازی فنی بگذارد. بخشی از سرمایه موردنیاز پروژه نیز قرار است از طریق کمپین تأمین مالی جمعی Kickstarter جمعآوری شود.
تأسیس Hidden Horses پس از اخراج ۱۳۶ نفر از کارکنان id Software در ژوئیه ۲۰۲۶ اتفاق افتاد. این موج تعدیل نیرو تقریباً نیمی از نیروی انسانی استودیوی سازنده Doom را تحتتأثیر قرار داد.
بااینحال، مایکروسافت بهتازگی تأیید کرد id Software همچنان روی پروژه جدیدی به کارگردانی هوگو مارتین کار میکند.
درحالحاضر تاریخ عرضه و پلتفرمهای مقصد Danger Pay مشخص نیستند و توسعهدهندگان وعده انتشار جزئیات بیشتر را در ماههای آینده دادهاند.
