آمارهای جدید نشان می‌دهند که موج تعدیل نیرو در صنعت بازی‌های ویدیویی طی سال جاری میلادی از مرز ۱۱ هزار نفر عبور کرده است. این رقم نگران‌کننده در شرایطی به ثبت می‌رسد که هنوز دو ماه تا پایان سال باقی مانده، اما میزان اخراج‌ها هم‌اکنون از مجموع کل سال ۲۰۲۵ فراتر رفته است. بر اساس

آمارهای جدید نشان می‌دهند که موج تعدیل نیرو در صنعت بازی‌های ویدیویی طی سال جاری میلادی از مرز ۱۱ هزار نفر عبور کرده است. این رقم نگران‌کننده در شرایطی به ثبت می‌رسد که هنوز دو ماه تا پایان سال باقی مانده، اما میزان اخراج‌ها هم‌اکنون از مجموع کل سال ۲۰۲۵ فراتر رفته است.

بر اساس داده‌های ارائه‌شده توسط پایگاه ASGC Games Industry Layoffs Tracker، تاکنون ۱۰ هزار و ۹۷۷ موقعیت شغلی در استودیوهای سراسر جهان حذف شده است. برای مقایسه، در تمام طول سال ۲۰۲۵ تعداد ۹ هزار و ۱۹۷ نفر تعدیل شده بودند، هرچند سال ۲۰۲۴ با بیش از ۱۵ هزار اخراج همچنان تاریک‌ترین دوره محسوب می‌شود.

کارشناسان افزایش سرسام‌آور بودجه‌های ساخت بازی و رشد مداوم هزینه‌های جاری را عامل اصلی این وضعیت می‌دانند. در این میان، شرکت‌های بزرگی مانند الکترونیک آرتز، یوبی‌سافت و بخش ایکس باکس بیشترین سهم را در اجرای برنامه‌های بازنگری ساختاری و کاهش نیرو داشته‌اند.

بحران کنونی نشان‌دهنده ناپایداری عمیق در ساختار استودیوها و از بین رفتن کامل امنیت شغلی است؛ به طوری که حتی ساخت یک بازی پرفروش و موفق تجاری نیز بقای موقعیت شغلی سازندگان را تضمین نمی‌کند. به عنوان نمونه، بخش پلی استیشن نیز اخیراً شماری از توسعه‌دهندگان بازی بسیار موفق Ghost of Yotei را تعدیل کرده است.

با توجه به اینکه دو ماه دیگر تا پایان سال باقی است و برخی کمپانی‌ها از جمله ایکس باکس دورهای جدیدی از تعدیل نیرو را برنامه‌ریزی کرده‌اند، انتظار توقف این روند وجود ندارد. تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند که تا پایان سال جاری، شمار کل نیروهای اخراج‌شده در این صنعت به مرز ۱۳ هزار نفر نزدیک خواهد شد.