پیش از شروع کمپین مدرن وارفر ۴ بدانید داستان قبلی چه بود، چرا پرایس فراری است، جنگ کره چه نقشی دارد و چه شخصیت‌هایی در بازی هستند.

خلاصه‌ سه‌گانه‌ مدرن وارفر، شخصیت‌های تازه و همه‌چیز درباره‌ کمپین جدید اینفینیتی وارد

سه روز دیگر، جمعه ۱ آبان ۱۴۰۵ (۲۳ اکتبر ۲۰۲۶)، کال آو دیوتی مدرن وارفر ۴ عرضه می‌شود. کسانی که نسخه‌ دیجیتال استاندارد یا والت را پیش‌خرید کرده‌اند، از ۱۶ اکتبر به کمپین دسترسی زودهنگام داشته‌اند. بخشی از بازیکنان هم همین حالا وارد جنگ شده‌اند.

مدرن وارفر ۴ فقط یک شماره‌ تازه از پرفروش‌ترین مجموعه‌ شوتر دنیا نیست. این بازی قرار است داستانی را ببندد که از سال ۲۰۱۹ شروع شد و در سه بازی ادامه پیدا کرد. ماجرایی با نقاب‌های سیاه، خیانت‌های سیاسی، خون‌ریزی‌های بی‌پایان و مردی به نام جان پرایس که حالا دیگر سرباز وفادار هیچ کشوری نیست.

اما مشکل این است که حافظه‌ همه‌ ما مثل یک سرباز حرفه‌ای قوی نیست. اگر آخرین بار سال ۲۰۲۳ سراغ مدرن وارفر ۳ رفته‌اید، یا اصلا هیچ‌کدام از بازی‌های جدید را تجربه نکرده‌اید، ممکن است نام‌هایی مثل شپرد، گریوز، ماکاروف و گارزا برایتان گنگ باشد. حالا هم با یک جنگ بزرگ در شبه‌جزیره‌ کره و چند شخصیت کاملا تازه روبه‌رو هستیم.

بخش مربوط به بازی‌های قبلی ناگزیر اسپویلر دارد. درباره‌ خود مدرن وارفر ۴ فقط همان چیزهایی را می‌گوییم که خود سازنده‌ها پیش از عرضه رسما منتشر کرده‌اند. گره‌های اصلی داستان را لو نمی‌دهیم.

داستان تا امروز: سه‌گانه‌ مدرن وارفر در چند دقیقه

پیش از هر چیز یک نکته: مدرن وارفر ۴ ادامه‌ی سه‌گانه‌ ریبوت است، نه سه‌گانه‌ اصلی سال‌های ۲۰۰۷ تا ۲۰۱۱. کاپیتان پرایس، سوپ، گوست و گز در هر دو دنیا هستند، اما این دو داستان از هم جدا هستند. این بخش نتیجه‌ سه بازی زیر است:

  • مدرن وارفر (۲۰۱۹)
  • مدرن وارفر ۲ (۲۰۲۲)
  • مدرن وارفر ۳ (۲۰۲۳)

(هشدار: از اینجا تا پایان این بخش، اسپویلر کامل بازی‌های قبلی است.)

همه‌چیز با یک عملیات در وردانسک شروع شد. گروهی از تفنگداران دریایی و مأمور سیا، الکس کلر، به انبار نظامی ژنرال روسی رومن بارکوف حمله کردند. هدفشان محموله‌ای غیرقانونی از گاز کلر جنگی بود. عملیات موفق بود، اما پیش از خروج، یک گروه تروریستی ناشناس کمین کرد، تفنگداران قتل‌عام شدند و گاز دزدیده شد.

۲۴ ساعت بعد گروه تروریستی القطاله به میدان پیکادیلی لندن حمله کرد. کاپیتان جان پرایس از نیروی ویژه‌ی SAS و گروهبان کایل گاریک ملقب به گز (Gaz) وارد عمل شدند. نتیجه‌ آن یک یورش شبانه‌ مشهور با دید در شب بود که سرنخی از محل رهبر القطاله، با نام رمز گرگ، به دست داد.

بعد داستان به اورزیکستان کشیده شد. الکس کلر با فرمانده فرح کریم از نیروی آزادی‌بخش اورزیکستان (ULF) هم‌پیمان شد. فرح علیه اشغال روسیه می‌جنگید و الکس دنبال گاز دزدیده‌شده بود. در ادامه معلوم شد گاز را القطاله ندزدیده است. برادر فرح، هادیر کریم، آن را برای استفاده علیه روس‌ها برداشته بود. کیت لازول، رئیس ایستگاه سیا، برای جلوگیری از بحران بین‌المللی هادیر را به روس‌ها تحویل داد.

در پایان پرایس و تیم مشترکش به مرکز تولید سلاح شیمیایی در گرجستان حمله کردند. الکس خودش را فدا کرد تا مرکز نابود شود و فرح بارکوف را از پا درآورد.

پس از این ماجراها پرایس پرونده‌ سه سرباز را خواست؛ گز، جان مک‌تاویش ملقب به سوپ (Soap) و سایمن رایلی ملقب به گوست (Ghost). همین‌طور نیروی ویژه‌ ۱۴۱ (Task Force 141) متولد شد. این یگان ضدتروریستی درجه‌یک زیر نظر پرایس و با حمایت لازول کار می‌کرد و می‌توانست از مجاری معمول نظامی عبور کند. همین اختیار عمل باعث شد بعدها به توطئه‌ای در بالاترین سطح برخورد کنند.

مدرن وارفر ۲ (۲۰۲۲): خیانت از درون

ژنرال شپرد، فرمانده نیروی ۱۴۱، تهدید روس‌ها در اورزیکستان را آن‌قدر بزرگ می‌دید که از مجاری رسمی حل نمی‌شد. او با شادو کمپانی (Shadow Company) وارد همکاری شد. این یک شرکت نظامی خصوصی بود که فرمانده فیلیپ گریوز آن را بنیان گذاشته بود. شپرد دستور داد موشک‌های بالستیک آمریکایی را غیرقانونی به متحدان آمریکا در خاورمیانه برسانند.

عملیات خراب شد. ناسیونالیست‌های روس از گروه کانی (Konni) موشک‌ها را ربودند و سلاح‌های آمریکایی به دست ولادیمیر ماکاروف، دشمن اصلی داستان، افتاد. شپرد به‌جای پذیرش مسئولیت تصمیم گرفت ماجرا را لاپوشانی کند و به گریوز دستور داد هر کس به حقیقت نزدیک شد ساکت شود. همین تصمیم او را در مسیر برخورد با پرایس قرار داد.

ماکاروف موشک‌ها را به سرگرد ایرانی حسن زیانی سپرد و او برای قاچاق آن‌ها به مرز آمریکا و مکزیک با کارتل لاس آلماس به رهبری والریا گارزا قرارداد بست. نیروی ۱۴۱ و شادو کمپانی به همراه یگان ویژه‌ مکزیکی لوس واکروس به رهبری سرهنگ الخاندرو وارگاس وارد عمل شدند. دو موشک نابود شد، اما سوپ و گوست متوجه شدند موشک‌ها ساخت آمریکاست. وقتی خبر دادند، شپرد دستور داد منشأ آن‌ها را نادیده بگیرند.

نقطه‌ عطف همین‌جا بود. گریوز و شادو کمپانی در لاس آلماس به نیروی ۱۴۱ و لوس واکروس خیانت کردند. الخاندرو بازداشت شد، سوپ زخمی شد و گوست در تاریکی ناپدید شد.

مدرن وارفر ۳ (۲۰۲۳): شکست در لندن، انتقام در سکوت

ماکاروف پس از چند عملیات پرچم دروغین که نیروی ۱۴۱ مانعشان شد، سراغ هدفی بزرگ‌تر رفت، تونل مانش بین بریتانیا و فرانسه. او می‌خواست با یک بمب کثیف آنجا را منفجر کند تا اروپا بی‌ثبات شود و تنش جهانی بالا برود.

پرایس و سوپ زیر زمین لندن بمب را پیدا کردند و سوپ مشغول خنثی‌سازی شد. ماکاروف کمین زد و هدفش پرایس بود. سوپ برای نجات او به ماکاروف حمله کرد و او را زخمی کرد، اما ماکاروف به سر سوپ شلیک کرد و او را کشت.

این مرگ، پرایس را دگرگون کرد. او مسئولیت اصلی را متوجه شپرد دانست، چون تصمیم‌های شپرد باعث رشد ماکاروف شده بود. پرایس شبانه وارد دفتر ژنرال شد و او را ترور کرد. این عمل او را به یک فراری تبدیل کرد. حالا نیروی ۱۴۱ منحل شده است و آمریکا و متحدانش به دنبال پرایس هستند. او تنها و بدون پشتوانه‌ رسمی دنبال ماکاروف می‌گردد.

مدرن وارفر ۴ از همین نقطه شروع می‌شود.

کاپیتان پرایس: دارک پرایس در سایه

در مدرن وارفر ۴ با پرایسی روبه‌رو می‌شویم که قبلا ندیده‌ایم. او دیگر فرمانده نیروی ویژه نیست و به قانونی که روزی از آن دفاع می‌کرد پشت کرده است. اینفینیتی وارد در داخل استودیو او را پرایس تاریک می‌نامد، چون با وجهه‌ای تاریک‌تر و پرچالش‌تر نمایش داده می‌شود.

طبق معرفی رسمی، پرایس در این ماجرا با انگیزه‌ انتقام وارد عمل می‌شود و به دنبال کسی است که باعث مرگ دوستانش شده است. او در مسیر این جست‌وجو به سلاحی مهم دست پیدا می‌کند که می‌تواند توازن قدرت را تغییر دهد، هرچند اینفینیتی وارد هنوز جزئیات آن را فاش نکرده است.

از سوی دیگر، پرایس ناچار می‌شود با والریا گارزا، رهبر کارتل لاس آلماس، همکاری کند؛ اتحادی ناخواسته میان دو نفری که در بازی‌های قبلی هیچ‌وقت هم‌صف نبودند. مأموریت غیررسمی او در ادامه به نیروهایی گره می‌خورد که پشت حمله‌ کره‌ی شمالی قرار دارند و همین موضوع، ماجرا را پیچیده‌تر و پرمخاطره‌تر می‌کند.

محل‌هایی که بخش پرایس در آن‌ها اتفاق می‌افتد نیویورک، پاریس، بمبئی و در نهایت کره‌ شمالی هستند. بر اساس نقد IGN، ماجراهای پرایس طی پنج روز پیش از حمله‌ی کره‌ شمالی به جنوب روایت می‌شود و حال‌وهوایی شبیه فیلم‌های جیمز باند دارد، فرارهای پارکوری، تعقیب و گریز با خودرو و نفوذهای مخفیانه.

رسانه IGN مأموریتی در یک کلاب شبانه‌ نیویورک را هم توصیف کرده که در آن پرایس با مشت و تیر راهش را باز می‌کند. این منتقد این بخش را شبیه جان ویک می‌داند. البته او می‌گوید بخش پرایس نسبت به بخش کره قدری ضعیف‌تر است.

نکته‌ مهم برای طرفداران قدیمی، به گفته‌ این منتقد، اینفینیتی وارد در این بازی بسیاری از رشته‌های درهم‌پیچیده‌ دو بازی قبلی را جمع کرده تا به پایانی قطعی‌تر برسد. اگر نگران لایه‌های پیچیده‌ داستان قبلی بودید، این یک خبر خوب است.

چرا کره؟ جنگی که از تیتر خبرها بیرون آمده

انتخاب شبه‌جزیره‌ کره بزرگ‌ترین تغییر فضای مجموعه است. ما سال‌هاست در خاورمیانه، اروپای شرقی و آمریکای لاتین جنگیده‌ایم. اینفینیتی وارد پیش از این هیچ مکانی را در آسیا به سری مدرن وارفر نیاورده بود.

جک اوهارا، مدیر مشترک استودیو، توضیح داده که انتخاب کره به‌عنوان بستر داستان چند دلیل داشته است. این مجموعه تا امروز به این منطقه سر نزده بود و ورود به آن می‌توانست حس و حالی تازه به بازی بدهد. دلیل دوم به موج جهانی فرهنگ کره‌ای برمی‌گردد، چیزی که از آن با عنوان موج سوم هالیو یاد می‌شود.

دلیل سوم واقعیت ژئوپلیتیکی است. از پایان جنگ کره، دو کشور در بن‌بست مانده‌اند و کره‌ شمالی هزاران توپخانه را به سمت سئول نشانه گرفته است. از نظر اینفینیتی وارد، چنین سناریویی می‌توانست مستقیم از تیتر خبرها بیرون آمده باشد.

دلیل دیگر، دید سرباز عادی است. در بازی‌های اخیر مدرن وارفر معمولا با نیروهای ویژه و کهنه‌سربازان بازی می‌کردیم. اما در کره‌ی جنوبی همه‌ مردان ۱۸ تا ۲۸ ساله خدمت اجباری دارند. این وضعیت بستر خوبی برای روایت سربازانی جوان است که تجربه‌ جنگی ندارند و فقط دستور را اجرا می‌کنند تا چند لحظه‌ دیگر زنده بمانند.

بازی این جنگ را با حمله تمام‌عیار به شهر هاجین در کره‌ جنوبی شروع می‌کند. مأموریت‌های بخش کره شامل نبردهای زمینی، دفاع از سنگرها، حمله‌های آبی‌خاکی با تفنگداران مشترک آمریکا و کره‌ جنوبی، و عملیات برای پس‌گرفتن شهرهای اشغال‌شده است. تیم سازنده می‌گوید این بخش ترکیب پیاده‌نظام، زرهی و پشتیبانی هوایی را به‌شکل واقعی نشان می‌دهد.

سرباز پارک و جوخه‌اش: قلب عاطفی داستان

برای نخستین بار در تاریخ کال آو دیوتی، بازیکن یک سرباز کره‌ای را کنترل می‌کند. شخصیت اصلی بخش کره، سرباز پارک هیون‌جون (Private Park) است. او را بازیگر آمریکایی کره‌ای یانگ مازینو (Young Mazino) با صدا و حرکت‌نگاری اجرا می‌کند. شما ممکن است او را از سریال Beef و نقش جسی در سریال The Last of Us بشناسید.

طبق توضیحات جف نگوس، کارگردان روایت بازی، جوخه‌ او ترکیبی از سربازان وظیفه‌ کره‌ای و تفنگداران آمریکایی است. پارک، جی، چو و مون سربازان کره‌ای هستند که به جبهه فرستاده شده‌اند و در کنار آن‌ها، وست و دان به‌عنوان تفنگداران آمریکایی حضور دارند. در میان این گروه، دان نقش مهمی بر عهده دارد و مسئول هماهنگی پشتیبانی هوایی و لجستیک است.

پارک یک سرباز جوان است و برای اولین بار در یک نبرد واقعی قرار می‌گیرد. داستان او با یک گشت معمولی شروع می‌شود که ناگهان به مبارزه‌ بقا تبدیل می‌شود. در ادامه او و هم‌تیمی‌هایش باید از میان شهرهای در حال سقوط و خطوط دفاعی در هم‌شکسته عبور کنند.

نگوس می‌گوید جذابیت این ترکیب در برخورد فرهنگی و دیدن آمریکایی‌های ناآشنا با کره است که باید با هم کار کنند تا زنده بمانند. هر عضو جوخه نقش مشخصی در یک خودروی آبی‌خاکی دارد، فرمانده‌ خودرو، راننده و دیدبان‌هایی که از عقب پیاده می‌شوند.

رسانه IGN هم در نقدش این بخش را بهترین قسمت داستان می‌داند. به گفته‌ منتقد، پارک در بازی همان نقش را دارد که فرح در بازی ۲۰۱۹ داشت، یک لنگر احساسی در برابر سربازهای خشن. او این بخش را در مقایسه با داستان پرایس جذاب‌تر می‌داند و می‌گوید مخالف شمالی بازی هم تک‌بعدی نیست. در بازی، سربازان و افراد سمت شمال هم با عمق بیشتری نشان داده می‌شوند.

نقش ضدقهرمان بازی: کمانگیر (The Archer)

جذاب‌ترین انتخاب، مدس میکلسن است که نقش کمانگیر را بازی می‌کند. او یک مزدور و دلال سلاح در بازار سیاه معرفی شده است. میکلسن را با نقش‌های شرور در Casino Royale و Hannibal می‌شناسیم. نگوس در گفتگو با Variety می‌گوید انتخاب او با دقت انجام شده و او مناسب‌ترین گزینه برای این نقش بوده است.

درباره‌ ارزش این شخصیت، منتقدان نظر یکسانی ندارند. IGN می‌گوید کمانگیر در لحظاتی شبیه یک شرور اغراق‌شده‌ کارتونی است که با سلاح هسته‌ای بازی می‌کند. با این حال همین منتقد می‌گوید در مجموع فقدان یک تهدید کاملا جاافتاده مثل ماکاروف مدرن وارفر ۲ دیده می‌شود.

ساختار کمپین: دو روایت که به هم می‌رسند

طبق نقد IGN، کمپین مدرن وارفر ۴ ۱۶ مأموریت دارد و کامل کردنش حدود ۷ ساعت زمان می‌برد. ساختار بازی هوشمندانه است، دو داستان جداگانه (پرایس و جوخه‌ کره) به‌صورت موازی، و با پرش‌های زمانی، پیش می‌روند تا سرانجام به هم برسند.

داستان کره در زمان حال اتفاق می‌افتد و از لحظه‌ شروع جنگ تا پایان آن را دنبال می‌کند. داستان پرایس به هفته‌ قبل از حمله برمی‌گردد و مسیر او را نشان می‌دهد. این ساختار تنوع بالایی در طراحی مأموریت‌ها می‌دهد، یک لحظه در کلاب شبانه‌ نیویورک مشغول درگیری تن‌به‌تن هستید و لحظه‌ بعد روی خیابان‌های سئول با خمپاره در برابر چترباز دفاع می‌کنید.

آیا باید قبل از مدرن وارفر ۴ بازی‌های قبلی را تمام کنم؟

پاسخ کوتاه: ضروری نیست، اما توصیه می‌شود.

اکتیویژن در سایت رسمی خود تأکید می‌کند که مرور خلاصه‌ داستان کافی است تا بدون مشکل وارد مدرن وارفر ۴ شوید. اگر خلاصه‌ بالا را خوانده باشید، اصل ماجرا را می‌دانید، پرایس فراری است، شپرد مرده است، سوپ کشته شده و ماکاروف هنوز زنده است.

پایان یک سه‌گانه یا آغاز یک جنگ بزرگ‌تر؟

مدرن وارفر ۴ با دو وعده‌ بزرگ وارد می‌شود. اول، بستن داستان سه‌گانه‌ای که گاهی بیش از حد پیچیده و ناهموار بود. دوم، نشان دادن چهره‌ای تازه از مجموعه که با سربازهای ترسیده و جوان روبه‌رو می‌شویم.

اگر نمی‌خواهید در داستان بازی سردرگم شوید، چند نکته را به خاطر بسپارید. پرایس پس از ترور شپرد فراری است و نیروی ۱۴۱ دیگر وجود ندارد. او برای انتقام و یافتن یک سلاح مهم، با گارزا همکاری می‌کند، در حالی که حمله‌ کره‌ شمالی به جنوب، جنگی جهانی را آغاز کرده است. در طول بازی، شما در نقش سرباز پارک و کاپیتان پرایس در دو خط داستانی موازی بازی می‌کنید.

هنوز مشخص نیست مدرن وارفر ۴ واقعا پایان این ماجراست یا فقط پایان یک فصل. سازندگان از نقطه‌ عطفی احساسی برای داستان‌های طولانی مجموعه صحبت کرده‌اند. هر چه باشد، پاسخ را تا جمعه‌ همین هفته به‌طور کامل خواهیم گرفت.

شما چه فکر می‌کنید؟ آیا مدرن وارفر ۴ می‌تواند داستان پرایس را به شکلی درخور تمام کند؟ نظرتان را برای ما بنویسید.