استودیوی اینفینیتی وارد در پاسخ به نگرانی بازیکنان اعلام کرد دادن تعهد طولانیمدت برای پشتیبانی از بخش DMZ هنوز بسیار زود است.
سازندگان بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 در آستانهی عرضهی رسمی، پاسخ روشنی دربارهی بقای طولانیمدت حالت محبوب DMZ ارائه ندادند و آیندهی این بخش را در هالهای از ابهام رها کردند. طرفداران این مجموعه نگران هستند که اکتیویژن پس از مدت کوتاهی پشتیبانی از این حالت جدید را درست مانند بخشهای پیشین متوقف کند.
بهگزارش گیمینگبولت، در جریان یک جلسهی پرسشوپاسخ در ردیت، اعضای استودیو تأکید کردند که دادن تعهدات گسترده و قطعی در این مقطع زودهنگام است. استودیوی اینفینیتی وارد، سازندهی بازی، گفت:
«دیامزد تجربهای است که سالها روی آن کار کردهایم؛ هیجانزدهایم که آن را به دست بازیکنان برسانیم و همراه با شما بهصورت زنده بازی کنیم! برنامههای بزرگی برای پس از عرضه داریم و در حال حاضر فصلهای نخست محتوا را آزمایش میکنیم.»
نگرانی کاربران از آنجا سرچشمه میگیرد که پیشتر پشتیبانی از حالت زامبی در Call of Duty: Modern Warfare 3 و همچنین اندگیم در Call of Duty: Black Ops 7 با معرفی نسخههای بعدی بهسرعت متوقف شد. تیم توسعهدهنده، استودیوی اینفینیتی وارد، در ادامهی توضیحات خود گفت:
«ما برنامههایی برای پشتیبانی و تکامل این بخش داریم. همزمان با ارزیابی قدمهای بعدی برای دیامزد، بازخورد بازیکنان و نحوهی واکنش جامعه را زیر نظر خواهیم داشت.»
بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 در تاریخ ۲۳ اکتبر برای پلتفرمهای کامپیوترهای شخصی، ایکس باکس سری ایکس | اس ،پلی استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ عرضه میشود. خریداران نسخهی پیشخرید از ۱۶ اکتبر به بخش داستانی و از ۲۰ اکتبر به نقشهی شهر هاجین در بخش DMZ دسترسی خواهند داشت. آیا تجربه حالت DMZ میتواند جایگزین بتل رویال وارزون شود یا اکتیویژن دوباره پشتیبانی از آن را رها خواهد کرد؟ دیدگاه خود را بنویسید.
