بازی رومیزی و تاکتیکال Assassin's Creed Shadows در پلتفرم جذب سرمایهی جمعی Gamefound رویت شد.
صفحهی بازی رومیزی و تاکتیکال اقتباسشده از Assassin's Creed Shadows در پلتفرم جمعآوری سرمایهی جمعی Gamefound پدیدار شد. با وجود آنکه ناشر این پروژه یعنی Maestro Media هنوز رونمایی کامل را انجام نداده، جزئیات مهمی از سازوکار گیمپلی و طراحی مکانیکهای آن دردسترس قرار گرفته است.
بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، اثر مذکور تجربهای همکاریمحور (Co-op) برای یک تا چهار بازیکن است که وقایع آن در ژاپن فئودال در سال ۱۵۷۹ میلادی جریان دارد. علاقهمندان در نقش دو شخصیت نائوئی، شینوبی اهل ایگا، و یاسوکه، سامورایی، وارد ماموریتهایی میشوند که هستهی اصلی آنها روی دوراهی بزرگ نفوذ مخفیانه یا نبرد مستقیم و خونین متمرکز شده است.
سیستم کنترل حرکات و مبارزات هر قهرمان از طریق دستهی کارتهای اختصاصی انجام میگیرد. شرکتکنندگان امکان پیادهسازی کارتهای متعدد در هر نوبت، سوزاندن کارتها برای تقویت حرکات و اندوختن آدرنالین به منظور اجرای تکنیکهای کشنده را دارند، اما در هر دور بازی تنها دو کارت جدید کشیده میشود که ارزش برنامهریزی دقیق را بالا میبرد.
مکانیک مخفیکاری وابسته به جهت دید نگهبانان و خط دید مسدودشده به وسیلهی دیوارها است و آگاهی دشمنان با رویت اجساد به سرعت گسترش مییابد. دستهی کارتهای خودکار بدون نیاز به مدیر بازی (Game Master)، نیروهای دشمن را مدیریت میکند و بازیکنان با بیست سناریوی متفاوت روبهرو خواهند شد که به پایان رساندن هر ماموریت بین ۲۰ تا ۳۰ دقیقه زمان میبرد.
به نظر شما انتقال مکانیکهای مخفیکاری بازیهای ویدیویی به دنیای بردگیم تا چه اندازه میتواند موفقیتآمیز باشد؟ نظر خود را با ما در میان بگذارید.
