خبرنگار بخش ایران

طرح خوداظهاری رده‌بندی سنی بازی‌های موبایلی از ۲۳ شهریور ۱۴۰۵ آغاز شده است

بیش از ۴۵۰۰ بازی موبایلی ایرانی از زمان آغاز اجرای طرح خوداظهاری رده‌بندی سنی در ۲۳ شهریور ۱۴۰۵ تاکنون، رده سنی دریافت کرده‌اند. این طرح با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازار و مایکت اجرا می‌شود.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این طرح پس از چندین سال پیگیری و با همکاری بخش نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا) و دو فروشگاه دیجیتال مایکت و بازار به مرحله اجرا رسید. در مرحله نخست، بازی‌های موبایلی مشمول این فرایند شده‌اند.

رده‌بندی سنی بازی‌ها با پرسشنامه ۱۰ سؤالی

بر اساس سازوکار این طرح، شرکت‌های بازی‌ساز برای عرضه بازی‌های موبایلی خود در مایکت و بازار، پرسشنامه خوداظهاری رده‌بندی سنی را در پرتال بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تکمیل می‌کنند. این پرسشنامه شامل ۱۰ سؤال است و سامانه بر اساس پاسخ‌های ثبت‌شده، رده سنی بازی را تعیین می‌کند.

حسن مداحی، مدیر نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای، توضیح داد که کاربران و شرکت‌های بازی‌ساز از طریق فروشگاه‌های مایکت و بازار به پرتال بنیاد هدایت می‌شوند. پس از تکمیل پرسشنامه، رده سنی بازی به‌صورت برچسب در صفحه آن در فروشگاه مربوطه نمایش داده می‌شود.

اجرای طرح پس از پیگیری از سال ۱۳۹۶

رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اعلام کرد که طراحی پرسشنامه خوداظهاری رده‌بندی سنی از سال ۱۳۹۶ آغاز شده بود، اما به دلایل مختلف به مرحله اجرا نرسید. این طرح در دوره جدید مدیریت بنیاد و با همکاری بخش اسرا و همراهی مایکت و کافه‌بازار عملیاتی شد.

بر اساس آمار اعلام‌شده از سوی بنیاد، از ۲۳ شهریور تا ۴ آبان ۱۴۰۵ بیش از ۴۵۰۰ بازی موبایلی ایرانی از طریق این فرایند رده‌بندی سنی دریافت کرده‌اند.

در این روش، رده سنی بر اساس پاسخ‌های ثبت‌شده در پرسشنامه خوداظهاری تعیین می‌شود. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرده است که نمایش این اطلاعات در فروشگاه‌های دیجیتال، امکان مشاهده رده سنی بازی‌ها را برای کاربران فراهم می‌کند.