هیدئو کوجیما حدود دو دهه پیش با پیشنهاد ساخت یک انیمه بر اساس مجموعه Metal Gear Solid روبه‌رو شد، اما واکنش غیرمنتظره او باعث شد این پروژه هرگز به مرحله تولید نرسد. حالا با نزدیک‌شدن زمان پخش انیمه Death Stranding Isolations، این ماجرای قدیمی بار دیگر مورد توجه طرفداران قرار گرفته است. هیدئو کوجیما، خالق

هیدئو کوجیما حدود دو دهه پیش با پیشنهاد ساخت یک انیمه بر اساس مجموعه Metal Gear Solid روبه‌رو شد، اما واکنش غیرمنتظره او باعث شد این پروژه هرگز به مرحله تولید نرسد. حالا با نزدیک‌شدن زمان پخش انیمه Death Stranding Isolations، این ماجرای قدیمی بار دیگر مورد توجه طرفداران قرار گرفته است.

هیدئو کوجیما، خالق مجموعه بازی‌های Metal Gear Solid و Death Stranding، سال‌ها پیش پیشنهاد ساخت یک اقتباس انیمه‌ای از دنیای Metal Gear Solid را رد کرده بود. این موضوع نخستین بار در سال ۲۰۲۱ جیسون دمارکو، یکی از بنیان‌گذاران شبکه Toonami، مطرح کرد؛ کسی که شخصاً تلاش کرده بود کوجیما را برای ساخت چنین پروژه‌ای متقاعد کند. دمارکو در پستی که اکنون حذف شده است، توضیح داده بود که حدود یک سال پس از انتشار بازی نخست Metal Gear Solid، فرصتی برای ملاقات با کوجیما پیدا کرد.

او در این جلسه درباره علاقه‌اش به بازی‌ها و ایده ساخت یک مجموعه انیمه‌ای بر اساس این فرنچایز صحبت کرد. اما واکنش کوجیما برخلاف انتظار او بود. به گفته دمارکو، کوجیما در پاسخ تنها به او اشاره کرد و کلمه «Otaku» را به زبان آورد؛ سپس شروع به خندیدن کرد. دمارکو نیز می‌گوید از این واکنش خنده‌اش گرفت، اما در نهایت پیشنهاد ساخت انیمه به جایی نرسید. در روایت جیسون دمارکو، توضیح مشخصی درباره دلایل کوجیما برای رد این پیشنهاد ارائه نشده است.

بنابراین نمی‌توان با قطعیت گفت که او به‌طور کلی با اقتباس انیمه‌ای از بازی مخالف بوده یا صرفاً ایده مطرح‌شده در آن جلسه را مناسب نمی‌دانسته است. کلمه «اوتاکو» در زبان ژاپنی معمولاً برای توصیف افرادی به کار می‌رود که علاقه‌ای بسیار شدید و گاهی وسواس‌گونه به موضوعی خاص، مانند انیمه، مانگا یا بازی‌های ویدیویی دارند. به نظر می‌رسد کوجیما با این واکنش، علاقه و اشتیاق دمارکو به ساخت چنین اثری را به شکلی طنزآمیز دست انداخته بود.

Metal Gear

با وجود این، مجموعه Metal Gear Solid از نظر داستانی ظرفیت زیادی برای اقتباس انیمه‌ای دارد. نخستین بازی این مجموعه که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد، داستان سالید اسنیک، مأمور سابق نیروهای ویژه، را دنبال می‌کند که از سوی دولت آمریکا برای نفوذ مخفیانه به یک مرکز تأسیسات تسلیحات هسته‌ای اعزام می‌شود. این مرکز به تصرف یک گروه نظامی شورشی درآمده و اعضای آن قصد دارند از سلاح زرهی و هسته‌ای متال گیر رکس استفاده کنند.

اسنیک باید علاوه بر آزادکردن گروگان‌ها، مانع اجرای نقشه این گروه شود. ترکیب جاسوسی، اکشن، شخصیت‌های پیچیده و داستانی سینمایی، از عواملی هستند که می‌توانستند این مجموعه را به گزینه‌ای مناسب برای یک اقتباس انیمه‌ای تبدیل کنند. بازگشت این ماجرای قدیمی به کانون توجه طرفداران بی‌دلیل نیست. کوجیما اخیراً از نخستین تریلر انیمه Death Stranding Isolations رونمایی کرده است؛ پروژه‌ای که در همان جهان بازی‌های Death Stranding جریان دارد و قرار است در سال ۲۰۲۷ از طریق دیزنی پلاس منتشر شود.

برخلاف یک اقتباس مستقیم از داستان بازی‌ها، Death Stranding Isolations روایت تازه‌ای با شخصیت‌های جدید خواهد داشت. داستان درباره یک زن و مردی جوان است که پس از وقوع فاجعه‌ای بزرگ، سفری را برای یافتن ارتباط انسانی آغاز می‌کنند. این مجموعه انیمه‌ای نشان می‌دهد که کوجیما دست‌کم در شرایطی مشخص، به گسترش جهان بازی‌هایش از طریق رسانه انیمیشن علاقه‌مند شده است. البته هنوز مشخص نیست که آیا این تجربه باعث تغییر نظر او درباره اقتباس انیمه‌ای Metal Gear Solid خواهد شد یا خیر.

در حال حاضر، هیچ پروژه انیمه‌ای رسمی بر اساس Metal Gear Solid معرفی نشده است؛ بنابراین طرفداران این مجموعه همچنان باید به بازی‌ها و اقتباس‌های موجود بسنده کنند.