مت پیسکاتلا، تحلیلگر ارشد مؤسسه سیرکانا، بر این باور است که بازی موردانتظار The Elder Scrolls VI: Sentinel با وجود محبوبیت چشمگیر این مجموعه، هرگز نمیتواند به جایگاه بازی GTA 6 به عنوان یکی از بزرگترین و مورد انتظارترین عناوین تاریخ سرگرمی دست پیدا کند. به گفته او، عناوینی مانند Grand Theft Auto و Call
مت پیسکاتلا، تحلیلگر ارشد مؤسسه سیرکانا، بر این باور است که بازی موردانتظار The Elder Scrolls VI: Sentinel با وجود محبوبیت چشمگیر این مجموعه، هرگز نمیتواند به جایگاه بازی GTA 6 به عنوان یکی از بزرگترین و مورد انتظارترین عناوین تاریخ سرگرمی دست پیدا کند.
به گفته او، عناوینی مانند Grand Theft Auto و Call of Duty از نظر وسعت و تنوع مخاطب، در سطح کاملا متفاوتی قرار دارند. پیسکاتلا در مصاحبهای تازه به این موضوع پرداخت که پس از عرضه GTA 6، کدام بازی میتواند جای آن را به عنوان هدف بعدی انتظارات طولانیمدت گیمرها بگیرد.
از آنجایی که The Elder Scrolls VI در سال ۲۰۱۸ معرفی شد و هنوز سالها تا عرضه فاصله دارد، بسیاری آن را نامزد اصلی این جایگاه میدانند. اما پیسکاتلا با این نظر مخالف است.
او در این باره گفت:
نه، من چنین فکری نمیکنم. قطعا بازی بزرگی خواهد بود، اما وقتی پای مجموعههایی مثل Grand Theft Auto، Call of Duty و NBA 2K در میان باشد، با آثاری روبهرو هستیم که گستره مخاطبانشان در بازار بسیار وسیعتر است.
این تحلیلگر اعتقاد دارد یکی از نقاط قوت اصلی GTA، توانایی جذب طیف وسیعی از بازیکنان است؛ از گیمرهای حرفهای که سالانه دهها عنوان جدید را تجربه میکنند تا کاربرانی که معمولا فقط به سراغ چند مجموعه محبوب ورزشی یا شوتر میروند.
پیسکاتلا در ادامه توضیح داد که شرکتهایی نظیر راکستار گیمز و نینتندو به واسطه سابقه طولانی، مجموعههای پرطرفدار و ارتباط عمیق با طرفدارانشان، در جایگاهی قرار دارند که دسترسی به آن برای بسیاری از ناشران دیگر غیرممکن است.
او افزود:
آنها در لیگ خودشان بازی میکنند. قوانین و انتظارات در مورد آنها کاملا متفاوت است و این جایگاه را با عملکرد گذشتهشان به دست آوردهاند. نینتندو هم دقیقا وضعیت منحصربهفرد مشابهی دارد.
این تحلیلگر با اشاره به ابعاد توسعه GTA 6، آن را یکی از بزرگترین سرمایهگذاریهای صنعت بازی خواند و تاکید کرد که شرکتهای معدودی حاضرند ریسک ساخت پروژهای با این عظمت را به جان بخرند.
اگر صحبت از یک سرمایهگذاری عظیم باشد، پروژهای بزرگتر از این وجود ندارد و شرکتهای زیادی هم نیستند که بخواهند چنین ریسک بزرگی را بپذیرند.
پیسکاتلا سپس به مقایسه مستقیم مجموعه The Elder Scrolls با دیگر عناوین بزرگ پرداخت:
«فرقی نمیکند درباره The Elder Scrolls حرف بزنیم یا The Witcher و God of War؛ همه اینها عناوین بزرگی هستند، اما از نظر مقیاس تجاری در بازار، اصلا به پای آثاری مثل NBA 2K، Call of Duty یا Grand Theft Auto نمیرسند.»
او برای رفع هرگونه سوءتفاهم اضافه کرد:
منظورم پایین آوردن ارزش این بازیها نیست. همگی آثار فوقالعادهای هستند و از نظر تجاری هم بسیار موفق عمل میکنند، اما ما درباره سطحی پایینتر از آن موفقیتهای واقعا عظیم و فراگیر در سطح بازار صحبت میکنیم.
این صحبتها در حالی مطرح میشود که بتسدا به تازگی از نام رسمی The Elder Scrolls VI: Sentinel پرده برداشته است. این بازی که نخستین بار هشت سال پیش در سال ۲۰۱۸ معرفی شد، هنوز حتی یک نمایش گیمپلی هم نداشته است.
بر اساس برخی گزارشهای اخیر، احتمال عرضه این بازی در سال ۲۰۲۹ وجود دارد؛ با این حال بتسدا هنوز هیچ تاریخ یا پنجره زمانی رسمی برای انتشار آن مشخص نکرده است.
در نهایت، صحبتهای پیسکاتلا به معنای پیشبینی شکست تجاری The Elder Scrolls VI نیست؛ بلکه او تاکید دارد تفاوت اصلی این بازی با GTA 6 در تنوع مخاطبان و میزان توجه عمومی نهفته است؛ عاملی که میتواند باعث شود اثر جدید راکستار گیمز حتی پس از انتشار نیز جایگاه بیرقیب خود را در صنعت بازی حفظ کند.
