«استاندارد نسل نهم بایستی از شصت فریم آغاز شود.»

راکستار گیمز سرانجام تایید کرد که بازی GTA 6 برای تمام کنسول‌های نسل نهم، از جمله PS5 Pro با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. این خبر اکنون از بحث‌برانگیزترین موضوعات پرفورمنس بازی است و واکنش‌های متفاوتی را میان طرفداران بازی به همراه داشته است.

راکستار در تازه‌ترین اطلاعیه رسمی خود اعلام کرد که بازی جی‌تی‌ای ۶ از ابتدا برای ارائه بهترین تجربه ممکن روی کنسول‌های نسل فعلی توسعه یافته است. سازندگان برای حفظ جزییات بصری، تراکم محیط‌ها و گستردگی دنیای شهر «لئونیدا»، نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار داده‌اند؛‌ این تصمیم برای تمامی کنسول‌های نسل فعلی گرفته شده است.

اگرچه بسیاری از بازیکنان با توجه به مقیاس بزرگ جی‌تی‌ای ۶ و سابقه بازی‌های راکستار انتظار چنین تصمیمی را داشتند، برخی امیدوار بودند نسخه پی‌اس۵ پرو بتواند بازی را با نرخ ۶۰ فریم یا دست‌کم ۴۰ فریم بر ثانیه اجرا کند. با این حال، راکستار تاکنون هیچ حالت عملکردی با نرخ فریم بالاتر معرفی نکرده است.

انتشار این خبر واکنش‌های گسترده‌ای در شبکه‌های اجتماعی به همراه داشته است. گروهی از بازیکنان معتقدند محدود شدن بازی به ۳۰ فریم، بهایی منطقی برای دستیابی به دنیایی پرجزییات و واقع‌گرایانه است. یکی از کاربران در واکنش به این موضوع نوشته که ساخت یکی از متراکم‌ترین و پیشرفته‌ترین بازی‌های نسل بدون فدا کردن برخی ویژگی‌های فنی امکان‌پذیر نیست.

یکی دیگر از طرفداران هم توضیح داده که جی‌تی‌ای ۶ احتمالا سیستم‌های پیچیده متعددی را به‌صورت هم‌زمان اجرا می‌کند و محدودیت پردازنده کنسول‌ها می‌تواند مانع دستیابی به نرخ فریم بالاتر شود:

راکستار احتمالا میان کاهش تراکم «ان‌پی‌سی»ها، هوش مصنوعی، تعداد خودروها و رویدادهای تصادفی یا حفظ این ویژگی‌ها با نرخ ۳۰ فریم، گزینه دوم را انتخاب کرده است.

البته این توضیح برداشت شخصی کاربران است و راکستار جزییات فنی چنین تصمیمی را اعلام نکرده است. برخی دیگر هم با اشاره به بازی Red Dead Redemption 2 معتقدند نرخ ۳۰ فریم در صورت ثبات پرفورمنس و زمان پایین تاخیر ورودی، لزوما تجربه نامناسبی ایجاد نمی‌کند.

در مقابل، گروه دیگری از طرفداران به‌شدت از این تصمیم انتقاد کرده‌اند. یکی از کاربران مدعی شده که پیش‌خرید نسخه «آلتیمیت» بازی را لغو کرده و ترجیح می‌دهد منتظر نسخه احتمالی جی‌تی‌ای ۶ برای پلی استیشن ۶ بماند تا شاید بتواند بازی را با نرخ فریم بالاتری تجربه کند.

بخش قابل توجهی از نارضایتی‌ها نیز به کنسول PS5 Pro مربوط می‌شود. برخی خریداران این کنسول انتظار داشتند سخت‌افزار قدرتمندتر آن تفاوت محسوسی در عملکرد جی‌تی‌ای ۶ ایجاد کند. راکستار تایید کرده که نسخه PS5 Pro از وضوح تصویر بهتر به کمک فناوری PSSR و سایه‌های رهگیری پرتو بهره می‌برد، اما افزایش نرخ فریم جزو قابلیت‌های اعلام‌شده آن نیست.

یکی از کاربران در شبکه اجتماعی ایکس با انتقاد از این موضوع نوشته که خریداران بیش از هزار دلار برای تجربه بهتر پرداخت کرده‌اند، اما در نهایت تنها به بهبود آپ‌اسکیل تصویر و رهگیری پرتو با همان نرخ ۳۰ فریم دسترسی خواهند داشت. کاربر دیگری نیز گفته که در سال ۲۰۲۶ انتظار اجرای بازی‌های بزرگ با نرخ ۳۰ فریم را نداشته و این موضوع هیجان او برای جی‌تی‌ای ۶ را کاهش داده است.

در همین حال، یکی از کاربران ردیت معتقد است نرخ ۶۰ فریم باید حداقل استاندارد بازی‌های مدرن روی PS5 Pro باشد. او تصمیم راکستار را عقب‌گردی چندساله توصیف کرده و می‌گوید سازندگان از ابتدا با توان سخت‌افزاری کنسول‌ها آشنا بوده‌اند.

بسیاری از بازی‌های امروزی دارای حالت Performance هستند که با کاهش وضوح تصویر یا برخی جلوه‌های گرافیکی، امکان اجرای بازی با نرخ فریم بالاتر را فراهم می‌کند. با این حال، هنوز مشخص نیست راکستار در آینده چنین قابلیتی را به جی‌تی‌ای ۶ اضافه کند.

پری‌لود GTA 6 هم از تاریخ ۱۰ نوامبر (۱۹ آبان ۱۴۰۵) آغاز شده و خریداران می‌توانند فایل‌های بازی را پیش از انتشار دریافت کنند. این عنوان قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس منتشر شود.

هشدار: بازی GTA 6 برای مخاطبان بزرگسال ساخته شده است و مناسب کودکان و نوجوانان نیست. این بازی در چند کشور با محدودیت پیش‌فروش روبه‌رو شده است. خانواده‌ها باید رده‌بندی سنی و محتوای بازی را جدی بگیرند.