استودیوی مستقل Amanita Design پس از ۱۷ سال، ساخت دنباله رسمی بازی ماجراجویی محبوب Machinarium را تأیید کرد.

استودیوی مستقل آمانیا دیزاین پس از گذشت ۱۷ سال از انتشار بازی تحسین‌شده و خاطره‌انگیز Machinarium، سرانجام نسخه دوم این اثر هنری را با نام Machinarium 2 معرفی کرد. نسخه نخست این اثر که روایتی بی‌کلام از عشق و بقا در دنیایی از زنگار و پیچ‌ومهره بود، جایگاه ویژه‌ای میان علاقه‌مندان سبک ماجراجویی اشاره و کلیک پیدا کرد.

به‌گزارش پی‌سی گیمر، داستان قسمت جدید دقیقا از پایان نسخه اول آغاز می‌شود، جایی که ژوزف و برتا پس از فرار، در دره‌ای پنهان سقوط می‌کنند؛ سرزمینی که میان دو قبیله ربات‌ها تقسیم شده و بحران روبه‌اتمام‌بودن انرژی، بقای آن‌ها را تهدید می‌کند. در جریان گیم‌پلی، بازیکنان کنترل هر دو شخصیت را در دست خواهند داشت و باید با همکاری میان آن‌ها معماها را حل کنند.

جیکوب دورسکی، مدیرعامل و طراح Amanita Design، گفت:

«ما دیگر جوان‌تر نمی‌شویم و به نظر می‌رسد جهان رو به پایان است، بنابراین اگر قرار بود روزی Machinarium 2 را بسازیم، اکنون زمان مناسب آن فرارسیده است. همچنین از تک‌تک بازیکنانی که در تمام طول این سال‌ها صبورانه منتظر ماندند سپاسگزاریم؛ بدون آن‌ها قادر به انجام این کار نبودیم.»

دورسکی درباره انگیزه اصلی شکل‌گیری پروژه افزود:

«معمولا این‌گونه تصمیم‌ها را شهودی می‌گیرم تا منطقی؛ روش کار من همین است. احساس کردم دنیای ربات‌ها در حال کوبیدن به در است و می‌خواهد دوباره بیرون بیاید؛ این ایده جذاب به نظر رسید و کم‌کم شور و اشتیاق زیادی نسبت به آن پیدا کردم.»

توماش دورژاک ملقب به Floex، آهنگساز سرشناس نسخه نخست، برای ساخت موسیقی متن قسمت دوم بازگشته است. موسیقی‌های خاطره‌انگیز او نقشی کلیدی در فضاسازی آثار پیشین داشتند. توماش دورژاک، آهنگساز Machinarium 2، گفت:

«وقتی سال‌ها پیش موسیقی اولین بازی Machinarium را ساختم، هرگز چنین بازخورد عظیمی را پیش‌بینی نمی‌کردم. صرفا تلاش داشتم لذت ببرم و از فرآیند خلاقانه کار استفاده کنم و معتقدم دقیقا به همین رویکرد برای نسخه دنباله نیاز دارم.»

آیا تجربه نسخه اول Machinarium را در خاطره دارید؟ دیدگاه خود را درباره بازگشت این بازی با ما در میان بگذارید.