درحالی‌که گیمرهای ایرانی همواره با چالش‌هایی ناشی از نوسانات و قطع دسترسی به اینترنت دست‌وپنجه نرم می‌کنند، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از برنامه‌های راهبردی خود برای مقابله با این بحران خبر داد. محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل این نهاد، در گفت‌وگوی جدید خود به بررسی تجربه‌های گذشته و مسیر پیش‌رو برای تأمین دسترسی به عناوین آنلاین در شرایط بحرانی پرداخت.

حاجی میرزایی با یادآوری موفقیت طرح آزمایشی که در هفته‌های پایانی ماه رمضان فعال شده بود، اظهار داشت که این سامانه توانست امکان ارائه خدمات پایه به مجموعه‌ای از بازی‌های منتخب را فراهم کند. بااین‌حال، او تأکید کرد که این تجربه نشان داد برای تبدیل شدن به یک راهکار پایدار و گسترده، با یک چالش بزرگ روبه‌رو هستیم: «کمبود زیرساخت‌های سخت‌افزاری».

از دیدگاه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، برای اینکه خدمات از حالت آزمایشی خارج شده و به پایداری برسند، نیاز به سرمایه‌گذاری و تجهیز به سخت‌افزارهای مناسب جهت مدیریت ترافیک سنگین بازی‌ها وجود دارد؛ مسئله‌ای که با توجه به چالش‌های ناشی از تحریم‌ها و مشکلات اتصال گیمرها در ایران، پیچیدگی‌های فنی بیشتری را به دنبال دارد.

حاجی میرزایی تأکید کرد که پروتکل‌های امنیتی مربوط به این طرح، قبلاً توسط نهادهای مرتبط با تنظیم‌گری و امنیت سایبری مورد بررسی قرار گرفته است. بر اساس این بررسی‌ها، امکان اتصال ترافیک بازی‌ها به زیرساخت‌های داخلی و عبور از مرزهای سایبری کشور در صورت قطع دسترسی به اینترنت، از نظر فنی امکان‌پذیر است. بااین‌حال، او افزود: «مراحل نهایی برای در اختیار گرفتن زیرساخت‌های موجود کشور، نیازمند رایزنی‌های مستمر و همکاری نزدیک با دستگاه‌های مسئول است.»

توقف مذاکرات انتقال سرور بازی‌های خارجی

چالش عدالت در ارائه خدمات به گیمرهای ایرانی؛ هدف جلوگیری از راه‌اندازی اینترنت طبقاتی است!

این مقام مسئول ضمن اشاره به حساسیت‌های اجتماعی، از دغدغه مهم «جلوگیری از ایجاد شکاف میان کاربران» سخن گفت. او با تأکید بر اینکه ارائه خدمات تنها به تعدادی محدودی از کاربران (در حد هزار نفر) می‌تواند منجر به ایجاد احساس ناعدالتی و تبعیض شود، گفت: «برنامه اصلی ما این نیست که یک خدمات محدود و خاص ارائه دهیم؛ بلکه می‌کوشیم زیرساخت‌هایی را به وجود بیاوریم که خدمات به‌صورت همگانی در دسترس گیمرها قرار گیرد.»

حاجی میرزایی در ادامه اضافه کرد که بنیاد سعی دارد میان خدمات عمومی و تخصصی تفکیک قائل شود. از نظر او، خدمات پایه باید تا حدامکان به‌صورت همگانی ارائه شود؛ اما خدمات با ارزش افزوده بالاتر، مانند «کاهش پینگ» و «افزایش پایداری اتصال»، می‌تواند از طریق بخش خصوصی و در قالب سرویس‌های تخصصی به گیمرهای ایرانی داده شود.

در مجموع، موفقیت طرح جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به دو عامل کلیدی بستگی دارد: عامل اول، تکمیل همکاری‌های بین‌بخشی میان بنیاد و نهادهای حاکمیتی برای تخصیص زیرساخت‌ها و عامل دوم، عبور از مرحله آزمایشی و ورود به مرحله تأمین سخت‌افزارهای مورد نیاز برای پایداری شبکه‌.