تهیه‌کننده‌ی مجموعه‌ی Silent Hill اعلام کرد بازیکنان از خروج داستان و رویدادها از شهر کلاسیک سایلنت هیل استقبال کرده‌اند.

مجموعه‌ی ترسناک کونامی پس از انتشار چند نسخه‌ی پیاپی و احیای مجدد، اکنون در مسیر دگرگونی‌های ساختاری و جغرافیایی قرار دارد. کونامی با گسترش دادن دامنه‌ی داستان‌ها به خارج از مرزهای شهر مه‌آلود و همکاری با استودیوهای بین‌المللی، چشم‌انداز آینده‌ی آثار وحشت و بقای خود را مشخص‌تر کرده است.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت، موتوئی اوکاموتو، تهیه‌کننده‌ی فرنچایز با اشاره به بازخوردهای جامعه‌ی کاربری درباره‌ی خروج از موقعیت مکانی سنتی مجموعه توضیحاتی ارائه داد:

«ما بازخوردهای پرشماری را از بازیکنان زیر نظر داشته‌ایم. در قبال انتقال بستر داستانی به فراتر از خود شهر سایلنت هیل واکنش‌های مثبت و منفی وجود داشته است؛ اما در مجموع احساس می‌کنم بازیکنان تا حد زیادی این رویکرد را پذیرفته‌اند. در ادامه امیدوارم طرفداران مشتاق باشند ببینند در گام بعدی به کجای جهان سفر خواهیم کرد و با کدام استودیوها در سرتاسر دنیا همکاری خواهیم داشت.»

اوکاموتو درباره‌ی مکانیک‌های گیم‌پلی، مدیریت تعلیق و ریتم استرس در آثاری همچون Silent Hill 2 و Silent Hill f و Silent Hill: Townfall نیز اظهارنظر کرد:

«بازی Silent Hill 2 توازن بسیار مناسبی میان لحظات پرتنفس و لحظات کاهش تنش برقرار می‌کند؛ در حالی که بازی Silent Hill f فضای تنفس نسبتا بیشتری به بازیکن می‌دهد. احساس می‌کنم گیم‌پلی در هر دو اثر با استقبال خوبی روبه‌رو شد. در مقایسه، بازی Silent Hill: Townfall تأکید بسیار بیشتری روی تنش مداوم داشت و برداشت من این است که چنین رویکردی واکنش‌های دوگانه‌تری پیرامون گیم‌پلی در پی داشت. تجربه‌ی یادشده درسی ارزشمند بود تا متوجه شویم برقراری تعادل دقیق میان لحظات هیجانی و فرصت‌های نفس کشیدن بازیکن تا چه اندازه اهمیت دارد.»

آیا شما هم ترجیح می‌دهید وقایع این مجموعه در همان شهر تاریخی روایت شود یا از تغییر محیط و سفر به مناطق دیگر استقبال می‌کنید؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.